熟悉visual c++ 6.0/code::blocks編譯系統的常用功能。
學會使用visual c++6.0/code::blocks編譯系統實現簡單的c++程式。
熟悉c++程式的基本結構,學會使用簡單的輸入、輸出操作。
1. 編譯以下程式,改正所出現的錯誤資訊,並寫出輸出結果。
(1).//sy1_1.cpp
main()
編譯結果
改正後結果
#include
using
namespace
std;
main()
執行結果圖
編譯結果
改正後結果
#include
using
namespace
std;
main()
執行結果(b似乎被賦予了乙個隨機值)
改正後結果
#include
using
namespace
std;
main()
執行結果圖
2.寫出乙個完整的c++程式,從鍵盤輸入值來賦給int型別的變數the_number,並在輸入語句前新增乙個提示語句,提示使用者輸入乙個整數。
sy1_4.cpp
#include
using
namespace
std;
int main()
執行結果圖
①. c++程式的基本結構。
int main() //程式入口
②. 從對實驗內容第1題中出現的錯誤的修改,總結出程式設計時應注意哪些問題。編寫程式要宣告所需要的函式庫(標頭檔案);
編寫程式要指明運用的命名空間(using namespace)
③. c++程式中所出現的變數是否都必須先說明後使用?說明變數時是否都應放在函式體的開頭。
c++程式中所出現的變數必須先說明後使用。在函式體內說明變數時不一定要放在函式體的開頭。
④. 使用cout與運算子」<
可輸出乙個字串常量,也可輸出多個字串常量。每輸出乙個字串常量要使用一次
插入符(<
⑤. 程式說明了的變數,但沒有賦值,這時能否使用?
不能,因為它的值不確定。
⑥. 乙個程式通過編譯並執行後得到了輸出結果,這一結果是否一定正確?
結果不一定正確
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