es6 允許按照一定模式,從陣列和物件中提取值,對變數進行賦值,這被稱為解構
1.陣列的解構賦值
以前,為變數賦值,只能直接指定值。
let a = 1;
let b = 2;
let c = 3;
es6 允許寫成下面這樣。
let [a, b, c] = [1, 2, 3];
只要左邊變數的個數不大於右邊值的個數,都可以解構成功,左邊變數個數小於右邊值的個數,即為不完全解構
let [foo] = ;
let [bar, foo] = [1];
以上兩種情況都屬於解構不成功,foo的值都會等於undefined。
下面兩個例子,都屬於不完全解構,但是可以成功。
let [x, y] = [1, 2, 3];
x // 1
y // 2
let [a, [b], d] = [1, [2, 3], 4];
a // 1
b // 2
d // 4
如果等號的右邊不是陣列(或者嚴格地說,不是可遍歷的結構,參見《iterator》一章),那麼將會報錯。
// 報錯
let [foo] = 1;
let [foo] = false;
let [foo] = nan;
let [foo] = undefined;
let [foo] = null;
let [foo] = {};
特殊情況,當左邊變數的個數比右邊值的個數多時,如果左邊變數中有指定預設值,仍是可以解構成功
let [foo = true] = ;
foo // true
let [x, y = 'b'] = ['a']; // x='a', y='b'
let [x, y = 'b'] = ['a', undefined]; // x='a', y='b' undefined,使用預設值
注意,es6 內部使用嚴格相等運算子(===),判斷乙個位置是否有值。所以,如果乙個陣列成員不嚴格等於undefined,預設值是不會生效的。
let [x = 1] = [undefined];
x // 1
let [x = 1] = [null];
x // null
上面**中,如果乙個陣列成員是null,預設值就不會生效,因為null不嚴格等於undefined。
如果預設值是乙個表示式,那麼這個表示式是惰性求值的,即只有在用到的時候,才會求值。
function f()
let [x = f()] = [1];
上面**中,因為x能取到值,所以函式f根本不會執行。上面的**其實等價於下面的**。
let x;
if ([1][0] === undefined) else
預設值可以引用解構賦值的其他變數,但該變數必須已經宣告。
let [x = 1, y = x] = ; // x=1; y=1
let [x = 1, y = x] = [2]; // x=2; y=2
let [x = 1, y = x] = [1, 2]; // x=1; y=2
let [x = y, y = 1] = ; // referenceerror
2.物件的解構賦值
物件的解構與陣列有乙個重要的不同。陣列的元素是按次序排列的,變數的取值由它的位置決定;而物件的屬性沒有次序,變數必須與屬性同名,才能取到正確的值。
let = ;
foo // "aaa"
bar // "bbb"
let = ;
baz // undefined
如果變數名與屬性名不一致,必須寫成下面這樣。
let = ;
baz // "aaa"
let obj = ;
let = obj;
f // 'hello'
l // 'world'
這實際上說明,物件的解構賦值是下面形式的簡寫(參見《物件的擴充套件》一章)。
let = ;
也就是說,物件的解構賦值的內部機制,是先找到同名屬性,然後再賦給對應的變數。真正被賦值的是後者,而不是前者。
let = ;
baz // "aaa"
foo // error: foo is not defined
上面**中,foo是匹配的模式,baz才是變數。真正被賦值的是變數baz,而不是模式foo。
ES6 解構賦值
陣列的解構賦值 let a,b 12,13 let a,b,c d 13,15,16 let a,b c 78,12 23 let x,y 1,3,5 x 1,y 3 let x,y,z a x a,y undefined z let h,b 1,2,3,4 1,2,3,4 預設值 let x tr...
ES6解構賦值
一 基本用法 解構 destructuring 按照一定的模式,從陣列或者物件中提取值,對變數進行賦值。let par1,par2,par3 1,2 console.log par1,par2,par3 1 2 不完全解構時par3對值為undefined 解構賦值允許指定變數對預設值。let pa...
es6解構賦值
coding changes the world accumulating makes yourself 主要從三個方面講述 陣列式的解構賦值 物件式的解構賦值 函式中的解構賦值 preface 現今的變數宣告語法十分的直接 左邊是乙個變數名,右邊可以是乙個陣列 的表示式或乙個物件 的表示式,等等。...