陣列相關 4 4陣列轉置 z字形編排

2021-08-16 14:13:45 字數 822 閱讀 4418

*****=4*4陣列轉置*****=

#includeusing namespace std;

int main(int argc,char** argv),,,};

int i=0;

int j=0;

int tmp=0;

for(i=0;i<4;i++)

j=i+1;

} for(i=0;i<4;i++),,,};

int i=0;

int j=0;

const int t_arr=3; //陣列下標最大值 

int tmp=0;

for(i=0;i<3;i++)

}for(i=0;i<4;i++); /*matrix矩陣*/

int a[size][size]=;

int i,j,x,y,value=0;

int * p;

p=&matrix[0][0]; //初始化矩陣

for(i=0;i以下不用原始陣列給新陣列賦值,直接用乙個變數:

#include#include#define size 8

using namespace std;

int main();

int i,j,t=1;

i=0,j=0;

for(t=0;tif((j==0||j==7)&&i%2==1)

if((i+j)%2==0)

else if((i+j)%2==1)

} cout<<"經過z字形編排的矩陣如下:"

}

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一維陣列轉置

1.首先要知道轉置的話是前面的元素與後面的元素進行交換 2.尋找規律,等到 x temp.length 1 x 3.最後是判斷這個置換的次數,如果每次都置換了,發現並沒改變,那是因為又換回去了,所以迴圈的次數只有陣列長度的一般。public class 陣列轉置 print data transfe...