構造器在執行前系統執行什麼呢,之後又執行什麼呢?總結如下:
簡單概括為:
父類靜態**塊-->子類靜態**塊-->父類非靜態**塊-->父類建構函式-->子類非靜態**塊-->子類建構函式-->執行子類相應方法
下面是一段複雜的**,來說明有繼承關係的構造器是何時執行的。
class fruit
//父類非靜態**塊
//建立乙個父類的無參建構函式
public fruit()
//父類的方法
public void show() }
//子類非靜態**塊
//建立乙個子類的無參建構函式
//子類的方法
public void show()
public static void main(string args)
}
執行結果如下:
父類的靜態**塊執行
子類的靜態**塊執行
父類的非靜態**塊執行
父類的建構函式執行
子類的非靜態**塊執行
子類的建構函式執行
子類的其他方法執行
session執行機制
session機制是一種伺服器端的機制,伺服器使用一種類似於雜湊表 的結構 也可能就是使用 雜湊表 來儲存資訊。當程式需要為某個客戶端的請求建立乙個session的時候,伺服器首先檢查這個客戶端的請求裡是否已包含了乙個session標識 稱為sessionid,如果已包含乙個sessionid則說明...
try catch finally執行機制
finally的執行 如下的程式所示,注釋中是執行的順序 public class test public static string test finally public static string test1 finally其實是僅在return 語句執行前執行,如果return 乙個函式,那...
runtime執行機制
這篇文章主要介紹的是runtime是什麼以及怎麼用!希望對讀者有所幫助!第乙個問題,1 runtime實現的機制是什麼,怎麼用,一般用於幹嘛?runtime是一套比較底層的純c語言api,屬於1個c語言庫,包含了很多底層的c語言api。在我們平時編寫的oc 中,程式執行過程時,其實最終都是轉成了ru...