1). 建立共享庫
q_decl_export 巨集宣告該類作為共享庫匯出
q_decl_import. 巨集宣告從共享庫匯入
note:建立共享庫的方法詳見qt幫助文件
2).
同步非同步
阻塞和非阻塞
同步非同步關注的是訊息通訊機制
阻塞和非阻塞與執行緒相關
阻塞,非阻塞:程序
/執行緒要訪問的資料是否就緒,程序
/執行緒是否需要等待;
同步,非同步:訪問資料的方式,同步需要主動讀寫資料,在讀寫資料的過程中還是會阻塞;非同步只需要
i/o操作完成的通知,並不主動讀寫資料,由作業系統核心完成資料的讀寫。
掛起(等待
,阻塞)程序在作業系統中可以定義為暫時被淘汰出記憶體的程序。
3). 多程序和多執行緒的區別
程序時作業系統進行資源分配的單位,執行緒是cpu排程的最小單位。
keywords:多工 併發 並行
4). 結構體可以有建構函式
5). 遠端過程呼叫(rpc)
rpc就是從一台機器(客戶端)上通過引數傳遞的方式呼叫另一台機器(伺服器)上的乙個函式或方法(統稱為服務),並得到返回的結果。
rpc是乙個請求響應模型,客戶端發起請求,伺服器返回響應。(類似與http)
rpc在使用形式上像呼叫本地函式(或方法)一樣去呼叫遠端的函式(或方法)
遠端呼叫就是將物件名、函式名、引數等傳遞給遠端伺服器,伺服器將處理結果返回給客戶端。
nature:socket通訊, tcp/ip協議
6). winsock程式設計中,伺服器與sokcet繫結的ip應與實際相符,不是隨意設定的。
7). 發布訂閱模式採取的策略:socket通訊。
8). saturate_cast 型別的強制轉換,比如saturate_cast就是把資料轉換成8bit的0~255區間,負值變為0,大於255變成255,如果是浮點數,變成round最近的整數。
9). vs的編譯器如果 用mingw可以直接新增sld.dll
10). 對於canny函式的使用,推薦高低閾值比在2:1到3:1之間。
12). 讓一幅影象減去它的laplacian運算元可以增強對比度。
13). 霍夫線變換的直接輸入只能是邊緣二值影象,多概率霍夫變換要求二值影象。
14). 檢視與模型繫結時,模型必須使用new建立,否則檢視不能隨著模型的改變而改變。
15). qstring類採用隱式共享技術,將深拷貝和淺拷貝有機地結合起來。
16). 採用gamma校正法對輸入影象進行顏色空間的標準化(歸一化);目的是調節影象的對比度,降低影象區域性的陰影和光照變化所造成的影響,同時可以抑制噪音的干擾。
17). dos下 dir /a/s/b > *.txt 可將當前目錄下的檔案以全路徑的形式寫入txt。
18). opencv中mat類的push_back函式,為mat增加一行的時候使用,用mat存要加的資料。注意先呼叫release()函式。
19). 注意resize()和reshape()函式的使用。
20).mat(vector&)建構函式構造的是多行一列的矩陣。
21). hog中視窗預設大小128*64,即正樣本的大小歸一化為128*64。
22). 通過使用umat物件,opencv會自動在支援opencl的裝置上使用gpu運算,在不支援opencl的裝置仍然使用cpu運算,這樣就避免了程式執行失敗,而且統一了介面。
23). opencv提供了scharr 函式,但該函式僅作用於大小為3的核心。該函式的運算與sobel函式一樣快,但結果卻更加精確
24). qt msvc編譯器解決中英文亂碼問題:在使用中文的標頭檔案或cpp中新增巨集
#if_msc_ver>=1600
#pragmaexecution_character_set("utf-8")
#endif
25). qt5對話方塊右上角的問號去掉:
qt::windowflags flags=qt::dialog;
flags|=qt::windowclosebuttonhint;
setwindowflags(flags);
26). qt四個處理影象的類:qimage, qpixmap, qbitmap, qpicture
當較大時,可以先通過qimage將載入進來,然後把縮放成需要的尺寸,最後轉成qpixmap進行顯示。
27). qmainwindow下新增控制項不顯示,需要先新增:
1.
qwidget *center =newqwidget(this);
2.
setcentralwidget(center);
28). 函式getpid()獲取目前程序的程序識別碼。
29). 關於qt中button貼圖問題:
30). 關於**注釋,採用h5標籤:
tool:cpptripleslash敲/// 有bug慎用
31). 當在槽函式裡面要呼叫傳送訊號的物件,使用qobject的sender()函式,強制轉換獲取傳送訊號的物件。
當某乙個
object emit
乙個signal
的時候,它就是乙個
sender,
系統會記錄下當前是誰
emit
出這個signal
的,所以你在對應的
slot
裡就可以通過
sender()
得到當前是誰
invoke
了你的slot
,對應的是
qobject->d->sender.
32). extern"c"指令非常有用,因為c和c++的近親關係。注意:extern "c"指令中的c,表示的一種編譯和連線規約,而不是一種語言。c表示符合c語言的編譯和連線規約的任何語言,如fortran、assembler等。
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