寫在前面:
中斷是執行緒的乙個標識位屬性,表示執行中的執行緒是否對其他執行緒進行了中斷操作。其他執行緒是通過interrupt方法來中斷執行緒。
比如:當乙個執行緒a呼叫sleep方法,進入睡眠狀態,等待1s,等待執行緒b完成,但如果其他執行緒b提前完成,想要執行緒a提前結束睡眠狀態,就會呼叫該執行緒的interrupt方法,中斷執行緒a。
(1) 對於非阻塞的執行緒,呼叫interrupt方法只會改變執行緒的中斷標識位,即thread.isinterrupted()會返回true
(2) 對於可從阻塞狀態中取消的執行緒(比如:執行緒呼叫了thread.sleep/thread.join/object.wait等)呼叫interrupt方法,程式會丟擲乙個interruptedexception異常,同時將中斷狀態置回為true(呼叫thread.interrupted可以對中斷狀態復位)。
isinterrupted方法會檢查執行緒是否中斷,並返回乙個boolean,且不會清楚中斷標誌位。是物件的方法,呼叫方式thread.currentthread.isinterrupted().
interrupted方法同樣會返回中斷標誌位,並重置標誌位。
中斷非阻塞方法,只是更改了標識位,並不影響程式的執行。
package test3;
public class interruptdemo catch (interruptedexception e)
thread1.interrupt(); }}
class threaddemo1 implements runnable
if (thread.currentthread().isinterrupted())
}}
當執行緒呼叫了wait、sleep、join方法時,執行緒會進入阻塞狀態,對執行緒進行中斷,會提前結束阻塞狀態(並不會改變中斷的狀態),並且丟擲乙個interruptedexception。
**:
package test3;
public class interruptdemo catch (interruptedexception e)
thread1.interrupt(); }}
class threaddemo1 implements runnable catch (interruptedexception e)
}}
我們來分析一下**的實現過程:
(1)首先子執行緒啟動,主線程睡眠1秒,這時子執行緒一直處於睡眠即阻塞狀態。
(2)當主線程醒來,對睡眠中的子執行緒中斷,子執行緒停止阻塞狀態,並會丟擲乙個interruptedexception異常。此時列印當前執行緒的中斷狀態為false。注:說明中斷阻塞狀態的執行緒不會改變中斷狀態。
(3)後面如果還有**,仍然會正常執行。
當執行緒被synchronized修飾或者處於reentrantlock.lock()獲取鎖的過程中,則執行緒不可以被中斷。但我們可以使用超時trylock方法來對執行緒中斷,即reentrantlock.trylock(longtimeout, timeunit unit),中斷後,會丟擲乙個interruptedexception異常。
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