通常我們在訪問一些**的時候,進行滑鼠滑動的時候,會出現非常絢麗的效果,下面我們就用es6的方式,編寫乙個簡單的滑鼠滑動的效果;
上面的是這個demo的html的標籤,建立了乙個canvas標籤,其他的處理我們會放在js中進行,我會把所有的js**都放在下面,可以參照**:
// 0.定義乙個取兩個數之間的額隨機數的方法
let newmath = (x, y) =>
//1.生成乙個隨機的色值
let randomrgbcolor = () => ,$,$,.5)`; //返回rgb(r,g,b,a)格式顏色
}// 2.獲取當前的畫布
const canvas = document.getelementbyid('canvas');
const ctx = canvas.getcontext('2d');
canvas.width = 1000;
canvas.height = 600;
canvas.style.backgroundcolor = '#000';
// 3.建立小球的類
class ball
render()
}//4. 繪製移動的小球
class moveball extends ball
update() }}
//5.儲存變化的小球
let ballarr = ;
//6.監聽滑鼠的移動
canvas.addeventlistener('mousemove',function(e) )
//7. 開啟定時器,並開始畫圖
setinterval(function()
},50)
通過上面的建立,我們就可以實現我們需要的效果,具體表現可自行嘗試;
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