Unity 發布WebGL並與JS進行傳參互動

2021-08-16 04:48:37 字數 751 閱讀 7829

unity發布webgl後標籤中指令碼內容為:

var gameinstance = unityloader.instantiate("gamecontainer", "build/webgltest.json", );
在其後新增互動方法getname:

var gameinstance = unityloader.instantiate("gamecontainer", "build/webgltest.json", );

function getname()

}

unity中通過以下方法呼叫:

可以將此方法放入start中呼叫以實現unity模組載入完成後獲取通過get方式傳過來的引數。

unity中被js呼叫的方法需要放到gamemanager物體上,方法如下:

public void setname(string _name)

transform newtarget = instantiate(resources.load("prefab/" + _name), target).transform;

}}

全屏:將兩個標籤的style修改為

style="width: 100%; height: 100%;"
最終為:

webglproject

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