//1、常量 swift中常量使用let修飾:
letname = "huangjingzheng";
//2、變數 swift中常量使用var修飾:
var age = 22;
age = 34;
//oc 和 swift語言的差異:
/***(1)、沒有main函式
**(2)、每行語句結束不需要使用「;」號「;」可用可不用
**(3)、在swift語言中常量和變數自動匹配資料型別
**(4)、字串不需要@,直接新增在「」
*///3、宣告多個變數或常量:同行變數或常量使用逗號隔開
let gender = "
女",hobby = "足球"
var vargender = "
女",varhobby = "足球"
//4、自己定義資料型別:變數名+:+資料型別
var dog:string = "狗"
dog= "hello"
//5、變數和常量的命名:使用非系統關鍵字命名即可,不可以使用英文.. , 英文?,數字(不能以開頭),不可以使用箭頭->
let?? = "
你好世界
"let
黃靖箏 = "baby"
//注意:如果已經將變數的資料型別確定,就不可以使用相同的名字再次定義且不可以更改儲存的資料型別
//常量的值如果已經確定,就不可以更改內容
//6、變數的改變:
dog= "阿毛"
//7、常量和變數的輸出:
print(
黃靖箏)
//8、注釋
//(1)、這是注釋
/**(2)、這是注釋
*///10、;可以省略,有一種情況必須寫「;」 :同一行使用兩條語句的情況
let cat = "jack"; let catage = 5
//二、基本資料型別
//1、整數:就是沒有小數部分,12 -12 0(正數,0 ,負數)
//整數的範圍:
let minnumber = uint8.min
let maxnumber = uint8.max
let minint = int.min
let maxint = int.max
//(1)、在32位平台,int 和 int32是一樣的
//(2)、在64位平台,int 和 int64是一樣的
//(1)、在32位平台,uint 和 uint32是一樣的
//(2)、在64位平台,uint 和 uint64是一樣的
//2、浮點數:就是有小部分的數,3.1415926 -23.454
//(1)、double 精度高,至少有15位數字
//(2)、float 精度低,有6位數字
let dogage = 5
//等價於
//let dogage:int = 5
letcatage =
5.5//系統會預設選擇double
//等價於
//let catage:double = 5.5
let newage = 4 + 1.2
//3、進製:2進製、8進製、10進製、16進製制
//(1)、2進製:字首0b表示
//(2)、8進製:字首0o表示
//(3)、10進製:不使用字首
//(4)、16進製制:字首0x表示
//定義乙個都是17的數,分別使用:2進製、8進製、10進製、16進製制
//二進位制:
let number2 = 0b10001
//八進位制:
let number8 = 0o21
//十進位制數:
let number10 = 100
//16進製制:
let number16 = 0x11
//4、指數
letnumbere =
2.34e3
* 10^3
letnumbere =
2.34e-3
* 10^-3
//5、型別轉換:(int和double)
let treeone = 3
let treetow = 0.12442
let total = double(treeone) + treetow
//6、溢位:(超出對應型別的最大值,會報錯)
//let largenumber:int8 = int8.max + 1
//largenumber叫做int8.max別名
let largenumber:int8 = int8.max
//7、布尓值:(系統自動幫我們推算isplay和isopen是bool)
let isopen = true
let isplay = false
ifisopenelse
letm:
bool
= true
ifm else
let n = 1
ifn == 1 else
資料型別,常量,變數(C)
c語言是一種結構化語言,面向過程的語言,有著清晰的層次,可按照模組的方式對程式進行編寫,有利於程式的除錯。它的處理和表現能力都很強大,依靠全面的運算子和資料型別,可以容易的完成各種資料結構的建立。結構特點 乙個c語言源程式可由乙個或多個原始檔組成,乙個原始檔可由乙個或多個函式組成,但是乙個源程式有且...
05 資料型別 常量 變數
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Swift 常量變數
main.swift swift 常量變數 created by dingkang on 15 12 15.import foundation 常量 在程式執行期間,不可以改變的量,稱之為常量。變數 在程式執行過程中,其值可以任意改變的量稱之為變數。變數和常量一樣,在使用之前都要進行生宣告和自定義 ...