1)lua中訪問c#中的屬性跟方法
require "luanet"
luanet.load_assembly("system")
int32 = luanet.import_type("system.int32")
num=int32.parse(1234)--call the method in csharpclass
print("num is",num)
print(int32)
2)在c#中執行lua指令碼檔案,或者指令碼字串
在c#中編寫lua指令碼:
lua直譯器:
lua lua=new lua();
宣告變數:
lua.dostring(str="siki是個傻孩子");
注:在c#中可以使用return返回lua中的值
例:lua.dostring(return str)//str是lua中的乙個變數名
執行檔案:
lua.dofile(lua檔名.lua)
注:lua語言的編碼格式是ansi否則在c#中會出錯
3) 把乙個c#方法註冊進lua的乙個全域性方法
把乙個c#方法註冊進lua中:
普通方法:
lua.registerfunction("在lua中顯示的方法名",註冊的物件,註冊的物件的方法)
例:lua.registerfunction("luafunction",obj,obj.gettype().getmethod("註冊的方法名"))
()");
靜態方法:
lua.registerfunction("在lua中顯示的方法名",null,typeof(靜態物件).getmethod("靜態方法名"))
例:lua.registerfunction("luastaticfunction",null,typeof(myclass).getmethod("註冊的靜態方法名")
()");
4)在lua中使用c#**:
require: // 引入c#中的動態鏈結庫
注:luanet要放在c#工程的輸出目錄下
5)在lua中訪問c#的屬性跟方法
lua**中,訪問c#物件的屬性的方式和訪問table的鍵索引一樣,比如obj.name 或者 obj["name"]
lua**中,訪問c#物件的普通函式的方式和呼叫table的函式一樣,比如obj:method1()
注:特殊情況---lua中訪問c#中的方法 特殊情況
當函式中有out或ref引數時,out引數和ref引數和函式的返回值一起返回,並且呼叫的時候,out引數不需要傳入
c#函式定義
class obj
int outmethod2(int parameter1,ref parameter2)
}當有過載函式的時候,呼叫函式會自動匹配第乙個能匹配的函式
可以使用get_method_bysig函式得到c#中指定類的指定引數的函式用法
luamethod = get_method_bysig(obj,"csharpmethod","system.string")
luamethod("abc")
6)lua註冊c#中事件委託(event delegate)
在lua中通過add方法或者remove方法把乙個lua的函式註冊或者登出從c#中的事件委託中
function method()
endobj.someevent:add(methodname(不用帶引號))
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