方法一,使用
_bstr_t
轉換。#include // youwill need this
const
wchar* wc = l
"hello world"
;_bstr_t b(wc);
const
char
* c = b;
printf
("output:%s\n"
,c);
方法二,使用
conversion macros
。包含在標頭檔案#include
中,使用需謹慎!因為轉換字串分配的空間在棧上,直到函式返回才釋放。如歸使用很多次,例如在遞迴函式裡使用,容易造成記憶體溢位。
uses_conversion;
wchar* wc = l
"hello world"
;char
*c = w2a(wc);
方法三,使用
sprintf
,比較簡潔。
char output[
256];
wchar* wc = l
"hellow world"
;sprintf
(output,
"%ws
", wc );
方法一:使用
mbstowcs
函式。const
wchar_t
*getwc(
const
char
*c)方法二:使用
uses_conversion
。用法及注意事項同上。
uses_conversion;
char
* c = l
"hello world"
;wchar* wc = a2w(c);
方法三:使用
swprintf
函式,推薦使用。
wchar_t ws
[100]
;swprintf(ws,
100,l
"%hs"
, "ansistring"
);例子:
#include
#include
using namespace std;
int main()
const wchar* wc = l"徐煒傑" ;
_bstr_tb(wc);
constchar* c=b;
cout 今天遇到wchar和char字元轉換的問題,花費了不少的時間。typedef struct tagserialdata serial data,pserial data 這是我定義的結構體 nuwchar是公司自定義的,相當於wchar 但是另外公司的同事把結構體定義成了 struct tagser... 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於 資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料 結構中的堆是兩回事,分配方式倒... hello world 作為靜態字串實際上儲存在資料區,但寫程式的人不知道這個位址,而程式本身知道。當某一函式以 方式使用此靜態字串時,實際上相當於 char p 12 strcpy p,hello world p 12 是在棧裡臨時分配的。雖然p指向的內容是 hello world 但是這是複製品...wchar和char的了解以及相互轉化
char 與char 的區別
char 與 char 的區別