關於unity,ScrollRect元件的排序機制

2021-08-15 19:24:30 字數 419 閱讀 6845

在專案的開發中遇到了乙個關於scrollrect的問題,在初始給該元件的grid新增子物體時,會存在可見的乙個滑動過程,那麼對於該問題的解決方案我嘗試的做了下

首先,設定scrollrect的elasticity屬性

修改該屬性會讓其滑動速度加快,當然效果還是不理想。

那麼加下來使用**修正他回滾速度

public void setelasticity()

這個就相當簡單了。

本質上是什麼都沒有改動的,scrollrect在排序時會自動呼叫底層的on valuechanged方法。所以在呼叫時改動其顯示就好了,

對unity各個元件還是不太熟悉,該問題可能還有更好的處理方法,

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