/** 全域性資料變數 **/
var echarts_tcpdata,echarts_udpdata,echarts_date;
show:true,
type: 'slider', // 這個 datazoom 元件是 slider 型 datazoom 元件
startvalue: 0, // 從頭開始。
endvalue: 9 // 一次性展示五個。}],
xaxis : ,
series : [
},data : data.udpdata
}, },
data : data.tcpdata}]
};mychart.setoption(option);
//載入完柱狀圖後載入餅圖,因為餅圖需要柱狀圖的資料;
echarts_tcpdata = data.tcpdata;
echarts_udpdata = data.udpdata;
echarts_date = data.xdata;
if(echarts_tcpdata.length > 0)
mychart.on('click', function (params) );
});}
/** 從柱狀圖聯動餅圖 **/
function load_protocol_pie(index)
},tooltip : : (%)'
},series : [ ,
data : [,],
emphasis :
}} ]
});
如何使用事件
事件有很多,比如說滑鼠的事件 mousermove,mouserdown等,鍵盤的事件 keyup,keydown,keypress。有事件,就會有對事件進行處理的方法,而事件和處理方法之間是怎麼聯絡起來的呢?委託就是他們中間的橋梁,事件發生時,委託會知道,然後將事件傳遞給處理方法,處理方法進行相應...
Qt之串列埠程式設計 使用事件驅動來觸發接收資料
在使用的時候,我定義了乙個win qextserialport類的物件mycom,要想執行mycom.open qiodevice readwrite 之前必須先執行mycom.setportname n 來設定串列埠的名字,不然會返回錯誤。之後就可以設定波特率一些引數,使用中發現波特率之類要在op...
使用事件物件實現執行緒同步
事件物件屬於系統核心物件之一,在進行執行緒同步時,經常使用事件物件來是實現。事件物件分為兩類,其一是人工重置事件物件,其二自動重置事件物件。對於前者,可以同時有多個執行緒等待遇到事件物件,成為可排程執行緒。對於後者,等待該事件物件的多個執行緒只能有乙個執行緒成為可排程執行緒。此外,如果事件物件為自動...