1、在drawable裡面新建自定義的資源檔案shape
<?xml version=
"1.0"
encoding=
"utf-8"
?>
xmlns:
android
=""android
:shape=
"rectangle"
>
android
:radius=
"10dp"
/>
android
:color=
"@color/transparent"
/>
android
:width=
"3dp"
android
:color=
"@color/logingreencolor"
/>
android
:bottom=
"5dp"
android
:left=
"10dp"
android
:right=
"10dp"
android
:top=
"5dp"
/>
solid:控制項的顏色
stroke:邊框的大小和顏色 width:邊框的寬度 color:外邊框的顏色
corners:設定控制項邊角的弧度,可設定radius的大小設定邊角的弧度
2、在控制項的background屬性裡面引用自定義的資源檔案即可
Android 自定義控制項
幹android也有一段的時間了,自定義這塊的東西覺得還是很有比較複習一下基礎的東西。自定義控制項和自定義元件基本上的使用都是在專案中基本的android控制項滿足不了需求的時候使用的。所以,如果要高出特別炫的特效,或者比較特殊的控制項排列方式,例如瀑布流,那麼就要好好學學自定義咯。首先,先簡單的介...
android自定義控制項
android自定義控制項 二 入門,繼承view 說說android 兩種為自定義元件新增屬性的使用方法和區別 自定義控制項的屬性 自定義控制項 今天花了3,4個小時看了自定義控制項,看 懂了,還沒有實踐,因為時間不夠,日後實踐。總結下 自定義控制項有3種方式 繼承已有控制項 繼承乙個容器控制項,...
Android自定義控制項
android學習筆記,整理給自己複習的時候看的,謝謝!1.自定義開關 1.宣告介面物件 public inte ce onswitchstateupdatelistener 2.新增設定介面物件的方法,外部進行呼叫 public void setonswitchstateupdatelistene...