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一、概念
1.記憶體警告原理
* 當我們的程式在第一次收到記憶體不足警告時,應該釋放一些不用的資源,以節省部分記憶體。否則,當記憶體不足情形依然存在,ios再次向我們程式發出記憶體不足的警告時,我們的程式將會被ios kill掉。
*蘋果給每個應用程式設定20m的記憶體警告量,30m的閃退量,遊戲會略微放款10~20m,需要向系統申請。
2.實現記憶體警告有三種方法。
第一種:模擬器選單:hardware —> simulate memory warning
第二種:用程式的方法實現,只需要一句**:
cfnotificationcenterpostnotification(cfnotificationcentergetdarwinnotifycenter(), (cfstringref)@"uisimulatedmemorywarningnotification",null,null,true);
第三種:這是私有的 api 方法:
sel memorywarningsel = @selector(_performmemorywarning);
}else
或者:
ios中使用**模擬記憶體警告
二、巨集控制記憶體警告測試
1.開關巨集
#ifndef __optimize__
#define open_memory_warning_test yes //開啟記憶體警告測試開關
#endif
2.呼叫私有api
- (void)simulatememorywarning
}
3.在需要的地方呼叫
[[memorywarningtest sharedinstance] simulatememorywarning];
謝謝!!!
iOS記憶體警告
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