中介者模式本質
android最常見的場景
總經理介面:總經理有兩件事情:註冊每個部門,向部門傳送命令
//總經理介面
public
inte***ce mediator
部門介面:每個部門也只幹兩件事情,做自己本職工作和向總經理傳送請求
public
inte***ce department
科研部門
public
class
development
implements
department
@override
public
void
selfaction()
@override
public
void
outaction()
}
市場部部門
public
class
market
implements
department
@override
public
void
selfaction()
@override
public
void
outaction()
}
財務部部門
public
class
finacial
implements
department
@override
public
void
selfaction()
@override
public
void
outaction()
}
總經理實現
public
class
president
implements
mediator
@override
public
void
command(string dname)
}
測試
mediator mediator = new president();//總經理
market market = new market(mediator);//市場部
development development = new development(mediator);//科研部
finacial finacial = new finacial(mediator);//財務部
development.selfaction();//
development.outaction();
finacial.outaction();
market.outaction();
設計模式之中介者模式
1 抽象中介者,mediator 抽象中介 author jin.li public abstract class mediator2 具體的中介者,主機板 主機板中介 author jin.li public class mainboard extends mediator if colleagu...
設計模式之中介者模式
中介者模式 假如沒有總經理,下面六個個部門,財務部 市場部 研發部,財務部要發工資,讓大家核對公司需要跟市場部和研發部都通氣,市場部要接個新專案,需要研發部門處理技術,需要財務部出資金,市場部跟各個部門打交道,雖然只有六個個部門,但是關係非常亂 實際上,公司有總經理,各個部門有什麼事情都通報給總結裡...
設計模式之中介者模式
嘮叨幾句 設計模式的案例我已經寫過大部分的案例,但是本人沒有經常寫部落格的習慣,最近在將本人之前在碼雲上的案例直接搬過來 個人感覺容易和外觀模式弄混,所以在這裡做下簡單的比較 外觀模式 本質封裝互動,組合呼叫。就是向外部提供一組功能,但是具體的實現比較複雜,內部有喝多的元件相互組合呼叫,強調的是外觀...