cgpoint定義的一維陣列變數大小上限
在模擬器上的:上限值為530000,即cgpoint points[530000]
在真機上的值:上限值為64000,即cgpoint points[64000]
上面的值是大概值,超過上面的值將會導致程式直接無法執行。
這樣宣告的靜態陣列,在記憶體空間裡是連續的,如果記憶體中沒有這麼長的連續記憶體,就好導致這個問題。所以要使用動態陣列:
n = 10000;//數量
cgpoint *points = (cgpoint*)malloc(n*sizeof(cgpoint));
相當於cgpoint a[n]
C 變數集合一維陣列
using system using system.collections.generic using system.linq using system.text using system.threading.tasks namespace 1201 變數集合一維陣列 列舉 列舉 窮舉 string...
陣列(一維陣列 二維陣列)
陣列概述 c 陣列從零開始建立索引,即陣列索引從零開始。c 中陣列的工作方式與在大多數其他流行語言中的工作方式類似。但還有一些差異應引起注意。這些其實和泛型有些類似,陣列的操作沒有泛型方便,但是效能卻不是泛型所能比擬的 宣告陣列時,方括號 必須跟在型別後面,而不是識別符號後面。在c 中,將方括號放在...
陣列的概述 一維陣列
1.陣列的理解 陣列 array 是多個相同型別資料按一定順序排列的集合,並使用乙個名字命名,並通過編號的方式對這些資料進行統一管理。2.陣列相關的概念 陣列名 陣列的元素 角標 下標 索引 陣列的長度 元素的個數 3.陣列的特點 4.陣列的分類 5.一維陣列的使用 public class arr...