早期的計算機較現在更簡單。計算機系統的元件例如cpu,記憶體,硬碟,網路介面同時發展起來,結果就是他們在效能上很平衡。例如在資料傳輸速度上,記憶體網絡卡cpu相差不多。
但是,當計算機系統的整個結構確定後,每個子部件的發展速度就各不相同了。例如 cpu發展非常快,但是記憶體和硬碟由於很多原因發展很慢。於是,記憶體,硬碟等成為了計算機效能發展的瓶頸。這些瓶頸,我們通過軟體技術,例如os來彌補。例如,儲存系統較cpu還是非常慢,我們通過資料快取(把硬碟中的資料快取導ram中)來緩解高速和低速間的不平衡。
對於資料儲存和訪問,有下面幾個措施來改善:
本文件只對cpu緩衝區和記憶體控制器做介紹,並且僅侷限於linux的。
宣告:這裡只對商用型別做介紹,專用的不在談論範圍內。
歷來,個人pc通常由兩部分組成: {北
橋南橋 {
北橋南橋
最開始的計算機架構:
所有的cpu通過匯流排與北橋連線,北橋包括記憶體控制器,對於不同的ram,例如sram,dram,sdram,需要不同的記憶體控制器。
為了與其他裝置通訊,南橋和上面的北橋連線。南橋充當輸入/輸出的橋,通過各種不同的匯流排協議(usb,sata,pci等)與外部裝置通訊。
這裡有以下結論:
對於上圖的設計,存在兩個瓶頸:
(1)裝置訪問ram要經過cpu,這樣效能差。於是提出dma(directly data access ),裝置直接經過北橋訪問記憶體,不經過cpu。這樣減少了cpu的負載,但同時北橋的頻寬被占用了,於是出現瓶頸(2)。
(2)早期ram只有乙個通道(現在有多通道了,ddr3,ddr4),頻寬有限,高併發通訊時,資料通訊延遲大。所以,增加資料流通的管道可以提高速度。記憶體條ddr4就比ddr3快。
如何在計算機系統架構上提高頻寬呢?
方法一:在一些比較貴的計算機系統中,為了提高ram的訪問頻寬,使用下圖架構:
這個系統的特點是:把記憶體控制器從北橋剝離出來,使用外部記憶體控制器,這樣的設計可以提高記憶體訪問的頻寬,也拓展了記憶體容量。
方法二:
在多cpu系統中(smp),把記憶體控制器整合到cpu中,記憶體通道一下擴大4倍。
這種架構拓展了ram的頻寬,現在大型伺服器很流行用,但也有缺點。即numa,非一致記憶體訪問。每個cpu對自己attach的ram訪問速度很高,但訪問別的cpu的ram速度就打折了(多走路了)。但這些都可以通過軟體層面優化,比如os。
自己的電腦到底使用的何種架構,我也沒深究過,不過,架構主要由cpu和主機板共同決定。
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