他問~「你會打包成bundle嗎?」
「啊?我不會。」
「不會學啊,愣著幹嘛?」
「噢,抽時間吧。」
於是這篇文章在這個午休期間應運而生。
以下正文:
什麼是bundle檔案?
簡單理解,就是資源檔案包。我們將許多、xib、文字檔案組織在一起,打包成乙個bundle檔案。方便在其他專案中引用包內的資源。
bundle是靜態的,也就是說,我們包含到包中的資源檔案作為乙個資源包是不參加專案編譯的。也就意味著,bundle包中不能包含可執行的檔案。它僅僅是作為資源,被解析成為特定的2進製資料。
製作bundle
1.新建乙個工程macos的bundle專案
2.命名
3.刪除資料夾和info.plist檔案
4.刪除build settings裡的packaging的info.plist的檔案位址
5.設定base sdk為ios
6.新增要打包的資源檔案進到資料夾
7.我新增了一張
8.編譯,然後找到下圖的按鈕開啟資料夾
9.找到bundle檔案,右鍵顯示包內容,檢視是否將資源檔案加入其中
10.檢查無誤之後,將bundle拷貝到ios專案中
11.開始使用
這是一種方法,還有其他方法。
nsstring * bundlepath = [[ nsbundle
mainbundle] pathforresource: @ "mybundle"
oftype :@ "bundle"];
nsbundle *resourcebundle = [nsbundle
bundlewithpath:bundlepath];
uiviewcontroller *vc = [[uiviewcontroller
alloc] initwithnibname:@"vc_name"
bundle:resourcebundle];
或者uiimageview
*imgview=[[
uiimageview alloc] initwithframe:cgrectmake(50,
50,50,
50)];
uiimage
*image_1=[
uiimage imagewithcontentsoffile:imgpath];
[imgview setimage:image_1];
或者預編譯
#define mybundle_name @ "mybundle.bundle"
#define mybundle [nsbundle bundlewithpath: mybundle_path]
iOS Bundle使用說明
1.bundle是什麼 2.bundle怎麼用 3.私有庫中bundle怎麼用 看到有兩種用法 方法一 nsbundle getyxutilitybundle 方法二 yxfudaomodule也是系統中的乙個私有庫 define kbundleurl nsbundle bundleforclass...
jsoncpp的生成和使用
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