在禮物特效製作中分四個階段。
分別是:1創意階段、 2製作階段、 3配置階段、 4除錯階段
一、創意階段
1、設計部門的創意設計師、視覺設計師和動畫設計師,針對最近流行元素、熱點、節日,
定製禮物特效。開圓桌會議進行頭腦風暴,發散思維,確定禮物特效主題及大體的製作方向和思路。
2、創意設計師根據確定下來的內容:收集資料、創意指令碼、分鏡繪製。(在創意設計師做創意時會與動畫設計師溝通,有時會與程式設計師溝通,評估一下創意的可執行性)
3.創意設計師將創意指令碼初稿給藝術總監,請藝術總監指導並給出相關的意見,然後按照藝術總監的意見進行修改。 4.
創意設計師為視覺設計師、動畫設計師講解創意指令碼。並根據最終確定的創意指令碼,表述出所需要的畫面及動畫效果。
二、製作階段
1、視覺設計師根據最終確認的創意分鏡頭製作出視覺初稿(包括:色彩,構圖,氛圍。),交給藝術總監。請藝術總監指導並給出相關的意見,然後按照藝術總監的意見進行修改。
2、視覺設計師將最終確認的視覺稿給動畫設計師,動畫設計師進行動畫製作。
1.3d
動畫設計師根據最終確認的創意分鏡頭及視覺稿,在3維軟體(maya, 3d max, cinema 4d)中進行特效製作。
①、3d動畫設計師根據最終的創意分鏡、視覺稿的設計和構圖,進行3維場景搭建,3維模型作。(見圖4) ②
、對3d模型進行骨骼繫結、蒙皮、刷權重。
③、對攝像機、3d模型進行關鍵幀動畫製作,運動曲線調節。(見圖5)
藝術總監給予相應的指導及建議。最後根據技術總監給出的意見進
行修改。
⑤、根據視覺設計稿對3d動畫的燈光、環境、材質調節,並渲染出單
張jpg圖。請技術總監、藝術總監、視覺設計師對所有的jpg圖 給出相應的修改意見。(見圖6 ,7)
⑥、渲染出動畫序列幀,然後交給後期特效製作師。
4、後期特效設計師在後期軟體中進行製作(after effects)。
① 對渲染出來的序列幀進行色彩校正。
② 在序列幀上新增特效效果(如粒子,光效)
③ 根據創意分鏡進行鏡頭組接、動畫節奏調整、再次整體對動畫
藝術總監、技術總監開會評審,再修改。
三、配置階段1.
後期特效設計師根據配置檔案要求輸出帶通道的序列幀。(在給序列幀命名不要有大寫字母,特殊符號,序列幀命名一般為特效名字的拼音下劃線加序列編號,序列編號從000開始,如:menghuanhunli_000.png,資料夾名字要跟序列幀一致) 2.
測試工程師對序列幀進行轉碼。()
3.對json檔案的配置引數調節,(在配置引數時,序列幀數值跟尺寸一定要跟動畫設計師給動畫檔案保持一致)人臉互動部件的位置追蹤定位。發現的動畫問題,並及時反饋給後期特效師。(配置資料夾內包括:乙個壓縮檔案,icon小圖示,json檔案。如果有3d人臉跟蹤,必須把3d檔案轉換為fbx格式,3d貼圖為png格式,圖
10為json
配置的具體屬性,數值)
四、除錯階段1.
測試工程師將配置檔案放入手機測試環境,然後給動畫設計師。 2.
動畫設計師在測試環境下,對json檔案引數進一步微調,並檢視在測試環境中禮物特效的呈現效果,對不理想的效果進行修改。
3.設計部門跟程式部門對特效中出現的bug進行檢查、修改、測試。
4.測試工程師對最終ok的特效禮物上線。
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