定義
1)c++中的類可以定義與類名相同的特殊成員函式,這種與類名相同的成員函式叫做建構函式;
2)建構函式在定義時可以有引數;
3)沒有任何返回型別的宣告。
呼叫
自動呼叫:一般情況下c++編譯器會自動呼叫建構函式
手動呼叫:在一些情況下則需要手工呼叫建構函式
定義
1)c++中的類可以定義乙個特殊的成員函式清理物件,這個特殊的成員函式叫做析構函式
語法:~classname()
2)析構函式沒有引數也沒有任何返回型別的宣告
3)析構函式在物件銷毀時自動被呼叫
呼叫
c++編譯器自動呼叫
示例程式
#include #include using namespace std;
class student
// 析構函式:函式和類名相同,函式前加乙個 ~ ,析構函式沒有返回值
// **物件資源,當物件被釋放的時候 系統自動呼叫析構函式**物件資源
~student()
private:
int m_age;
char m_name[20];
};int main()
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}執行結果:
建構函式被呼叫
------------
析構函式被呼叫
hello wrold
class test1
// 物件做函式引數
int main1_4()
void func(test1_1 obj)執行結果:
兩個引數的建構函式被呼叫
拷貝建構函式被呼叫
a = 1,b = 2
析構函式被呼叫
析構函式被呼叫
void func(test1_1 &obj) 執行結果:
兩個引數的建構函式被呼叫
a = 1,b = 2
析構函式被呼叫
test1_1 func()
// 物件做函式返回值
int main1_5()
func()執行結果:
無參建構函式被呼叫
拷貝建構函式被呼叫
析構函式被呼叫
析構函式被呼叫
---------------------
test1_1 t = func()執行結果:
無參建構函式被呼叫
拷貝建構函式被呼叫
析構函式被呼叫
---------------------
析構函式被呼叫
test1_1 t2;
t2 = func();
執行結果:
無參建構函式被呼叫
無參建構函式被呼叫
拷貝建構函式被呼叫
析構函式被呼叫
析構函式被呼叫
---------------------
析構函式被呼叫
test1_1 &t3 = func()執行結果:
無參建構函式被呼叫
拷貝建構函式被呼叫
析構函式被呼叫
---------------------
析構函式被呼叫
1)當類中沒有定義任何乙個建構函式時,c++編譯器會提供預設無參建構函式和預設拷貝建構函式
2)當類中定義了拷貝建構函式時,c++編譯器不會提供無引數建構函式
3)當類中定義了任意的非拷貝建構函式(即:當類中提供了有參建構函式或無參建構函式),c++編譯器不會提供預設無參建構函式
4 )預設拷貝建構函式成員變數簡單賦值
總結:只要你寫了建構函式,那麼你必須用。
構造析構階段性總結
1)建構函式是c++中用於初始化物件狀態的特殊函式
2)建構函式在物件建立時自動被呼叫
3)建構函式和普通成員函式都遵循過載規則
4)拷貝建構函式是物件正確初始化的重要保證
5)必要的時候,必須手工編寫拷貝建構函式
類和物件(3) 物件的構造和析構
如果不用建構函式初始化,該怎麼辦 為每個類都提供乙個public的initialize函式 物件建立後立即呼叫initialize函式進行初始化。缺點1 initialize只是乙個普通的函式,必須顯示的呼叫 2 一旦由於失誤的原因,物件沒有初始化,那麼結果將是不確定的 沒有初始化的物件,其內部成員...
6 1 物件的構造與析構
物件在被建立時就會呼叫其建構函式 若在乙個區段中有乙個以上的離開點,則析構函式必須放在每個離開點前 eg 析構函式 儘管程式不會執行到這裡,但在物件的生命結束期末尾也會呼叫析構函式 把物件盡可能的放置在使用它的程式區段附近,可以節省非必要的物件產生操作和銷毀操作 全域性物件如果有建構函式與析構函式的...
C 多個物件構造 析構 構造和析構的順序
include 多個物件構造和析構 1 當類中有成員變數是其它類的物件時,首先呼叫成員變數的建構函式,呼叫順序與宣告順序相同 之後呼叫自身類的建構函式 2 析構函式的呼叫順序與對應的構造函式呼叫順序相反 2 類成員中若有const修飾,必須在物件初始化的時候,給const int n 賦值 當類成員...