題目描述 description
翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是[2,4]的話,結果是5 2 3 4 1輸入描述 input description最開始所有元素都是0。
第一行為n,m
n表示初始序列有n個數,這個序列依次是(1,2……n-1,n)
m表示翻轉操作次數
接下來m行每行兩個數[l,r] 資料保證 1≤l≤r≤n
輸出描述 output description
輸出一行n個數字,表示原始序列經過m次變換後的結果
樣例輸入 sample input
5 3
1 3
1 3
1 4樣例輸出 sample output
4 3 2 1 5
資料範圍及提示 data size & hint
n,m≤100000
分析:
這個題目要求我們進行旋轉操作,怎麼辦呢?
模擬肯定超時~放棄
題目不是給了你提示麼–平衡樹
那麼我們用splay來維護這個序列
因為splay滿足二叉搜尋樹的性質,那麼如果把每個點的左右兒子交換,那麼這些點的中序遍歷就翻轉了
於是將l-1和r+1號節點分別提至根節點和根節點的右兒子,那麼要操作的序列就是r+1號節點的左兒子,直接給它打上乙個翻轉標記,等到下次遇到這個點是就下傳標記並且翻轉左右子樹即可(像不像線段樹lazy_tag?)
code:
#include
using
namespace
std;
#define inf 2100000000
#define maxn 100010
int ch[maxn][2],f[maxn],size[maxn],key[maxn],lazy[maxn];
int sz,root;
int read()
bool get(int x)
void update(int x)
return ;
}void pushdown(int x)
return ;
}void rotate(int x)
void splay(int x,int tar)
int findx(int x)
}}void insert(int x)
int now=root,fa=0;
while(1)
fa=now;
now=ch[now][key[now]if(now==0)
}return ;
}void print(int x)
int main()
print(root);
return
0;}
BZOJ 3223 文藝平衡樹
您需要寫一種資料結構 可參考題目標題 來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作 翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是 2,4 的話,結果是5 2 3 4 1 n,m 100000 splay拿來練翻轉 這題就只用支援翻轉,很裸 翻轉區間 x,y 的操作 提取該區間,打乙個bo...
bzoj3223 文藝平衡樹
bzoj3223 文藝平衡樹 description 您需要寫一種資料結構 可參考題目標題 來維護乙個有序數列,其中需要提供以下操作 翻轉乙個區間,例如原有序序列是5 4 3 2 1,翻轉區間是 2,4 的話,結果是5 2 3 4 1 input 第一行為n,m n表示初始序列有n個數,這個序列依次...
bzoj 3223 文藝平衡樹
題意 對於乙個1 n的序列。進行m次區間反轉操作 求最後反轉過的區間。n,m 100000。題解 splay躶題。寫完維修數列之後感覺這種題都好寫了。反轉啥的打個標記下傳就好,記得輸出時再pushdown標記就好了 這篇題解就是說一下單旋和雙旋的簡單差別 爺爺結點就是目標的情況不討論了 zig za...