在 c# 中,變數分為以下幾種型別:
值型別變數可以直接分配給乙個值。它們是從類system.valuetype中派生的。
值型別直接包含資料。比如int、char、float,它們分別儲存數字、字母、浮點數。當您宣告乙個int型別時,系統分配記憶體來儲存值。
下表列出了 c# 2010 中可用的值型別:
型別描述
範圍預設值
bool
布林值true 或 false
false
byte
8 位無符號整數
0 到 255
0char
16 位 unicode 字元
u +0000 到 u +ffff
'\0'
decimal
128 位精確的十進位制值,28-29 有效位數
(-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28
0.0m
double
64 位雙精度浮點型
(+/-)5.0 x 10-324 到 (+/-)1.7 x 10308
0.0d
float
32 位單精度浮點型
-3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038
0.0f
int32 位有符號整數型別
-2,147,483,648 到 2,147,483,647
0long
64 位有符號整數型別
-923,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
0lsbyte
8 位有符號整數型別
-128 到 127
0short
16 位有符號整數型別
-32,768 到 32,767
0uint
32 位無符號整數型別
0 到 4,294,967,295
0ulong
64 位無符號整數型別
0 到 18,446,744,073,709,551,615
0ushort
16 位無符號整數型別
0 到 65,5350
如需得到乙個型別或乙個變數在特定平台上的準確尺寸,可以使用sizeof方法。表示式 sizeof(type) 產生以位元組為單位儲存物件或型別的儲存尺寸。下面舉例獲取任何機器上 int 型別的儲存尺寸:
namespace",sizeof
(int
));console
.readline
();}
}}
當上面的**被編譯和執行時,它會產生下列結果:
size引用型別不包含儲存在變數中的實際資料,但它們包含對變數的引用。of int
:4
換句話說,它們指的是乙個記憶體位置。使用多個變數時,引用型別可以指向乙個記憶體位置。如果記憶體位置的資料是由乙個變數改變的,其他變數會自動反映這種值的變化。內建的引用型別有:object、dynamic和string。
物件(object)型別是 c# 通用型別系統(common type system - cts)中所有資料型別的終極基類。object 是 system.object 類的別名。所以物件(object)型別可以被分配任何其他型別(值型別、引用型別、預定義型別或使用者自定義型別)的值。但是,在分配值之前,需要先進行型別轉換。
當乙個值型別轉換為物件型別時,則被稱為裝箱;另一方面,當乙個物件型別轉換為值型別時,則被稱為拆箱。
/*這個地方沒懂是什麼意思,後面自己去網上查了一下,在最後有查到的詳解*/
object您可以儲存任何型別的值在動態資料型別變數中。這些變數的型別檢查是在執行時發生的。obj;
obj
=100
;// 這是裝箱
宣告動態型別的語法:
dynamic例如:=value
;
dynamicd =動態型別與物件型別相似,但是物件型別變數的型別檢查是在編譯時發生的,而動態型別變數的型別檢查是在執行時發生的。20;
字串(string)型別允許您給變數分配任何字串值。字串(string)型別是 system.string 類的別名。它是從物件(object)型別派生的。字串(string)型別的值可以通過兩種形式進行分配:引號和 @引號。
例如:
string乙個 @引號字串:str
="runoob.com"
;
@c# string 字串的前面可以加 @(稱作"逐字字串")將轉義字元(\)當作普通字元對待,比如:"runoob.com"
;
string等價於:str =@
"c:\windows"
;
string@ 字串中可以任意換行,換行符及縮排空格都計算在字串長度之內。str
="c:\\windows"
;//這是個好東西,很多時候要用到字串時都用的到
string使用者自定義引用型別有:class、inte***ce 或 delegate。我們將在以後的章節中討論這些型別。str =@
"
指標型別變數儲存另一種型別的記憶體位址。c# 中的指標與 c 或 c++ 中的指標有相同的功能。
宣告指標型別的語法:
type例如:*identifier
;
char裝箱:值型別轉換為物件型別, 例項:*cptr
;int
*iptr
;
int拆箱:之前由值型別轉換而來的物件型別再轉回值型別, 例項:val =8
;object
obj
=val
;//整型資料轉換為了物件型別(裝箱)
int只有裝過箱的資料才能拆箱val =8
;object
obj
=val
;//先裝箱
intnval =(
int)
obj;
//再拆箱
obj 和int之間關係
using system;
", a); // 輸出:2: 9
console.writeline("1: ", obj); // 輸出:1: 10
console.readline();}}
}
設定值 int a=9; obj=a; 當obj改變不會對 int a 進行改變,object 只是複製了 int a 的值出來然後對其操作而已。不會影響到 int 原來的值。
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