貪食蛇的創新玩法

2021-08-14 03:36:44 字數 292 閱讀 9226

讓食物每一定時間重新整理一次,如果蛇還沒有吃到食物的話,食物的位置就會改變。為了實現這個功能,就要設定乙個定時器。 

可以借用系統自帶的定時器。

可以每隔n個小食物就出現乙個大食物,和小食物並存,吃到大食物的分數較之小食物較多。

我們可以把所有的食物放在乙個結構陣列或者鍊錶中,結構中包含其存在時間;大食物的存在時間可以設定為倒計時描述。然後每隔1秒鐘就檢查這個鍊錶,更新時間值,到0 了就刪掉。

適當地在地圖中增加一些牆,可以增加遊戲的難度。

在地圖的某些區域內輸出圍牆方塊即可。

貪食蛇程式

define n 200 include include include define left 0x4b00 define right 0x4d00 define down 0x5000 define up 0x4800 define esc 0x011b int i,key int score ...

貪食蛇設計

為什麼叫能走蛇 當我剛知道自己要寫一條這樣的蛇時,我的心情是十分複雜的,之所以叫這個名字,是因為這條蛇只有乙個功能,即聽從玩家的命令,在迷宮內四處走動。怎麼寫出能走蛇 那這條靈活 其實很笨拙 的蛇是如何誕生出世的呢?先寫乙個總控偽 出來,採用自頂向下的思想,一步一步解決具體檔案。頭部如下 一點小總結...

貪食蛇的程式

無聊,分析了乙個用c語言寫的貪食蛇的程式。寫的非常簡練,就是函式的名字起得不是很好。include include define kuan 20 地圖的大小 int iz kuan kuan 地圖 struct jiedian 蛇的結點位置,使用鍊錶結構來儲存蛇身上各結點的位置 point ptsh...