利用列舉來傳遞多個引數實現多選。
原理其實是用2進製數的每一位來進行表示乙個列舉值,比如a=00000001,b=00000010,c=00000100三個列舉值,其實就是2的n次方,如果將a和c進行相加或者是按位與及得到表示兩個列舉值的00000101,這個代表多個值的列舉值,我們將其簡稱為多重列舉(此名字為杜撰)。原理很簡單,我們來看應用。
實現,用乙個unity中的編輯器擴充套件的例子來說明
using system;
using unityengine;
using unityeditor;
public
class maskwindow : editorwindow
public testenum testenum = testenum.typea;
public
enum testenum
testenum myenum = testenum.typea;
public
void
dosomething(testenum testenum)
array arr = enum.getvalues(typeof(testenum)); //這個會得到乙個按值大小排名的列舉陣列,如我上面typeb和typec在**上的位置調換。
for (int i = 0; i < arr.length; i++)}}
}private
void
ongui()
if (guilayout.button("debug testenum"))
}}
當然列舉在定義的時候也可以用常用的1,2,3,4自然數來進行賦值如,順便一提,如果賦值為0的話,需要在對判斷選值的時候對0進行特殊判斷 :
public
enum testenum
,只需要在判斷的時候進行手動移位,將上面判斷語句改為
testenum myenum = (testenum)arr.getvalue(i);
//進行判斷
int myenumint = 1
<< i;
uint
select = (uint)myenumint & (uint)testenum;
bool isselect = select == (uint)myenumint;
if (isselect)!
當然在傳遞「多重列舉」值的時候也沒有上面方便了,同樣需要進行位移。所以還是在定義的時候就以2的冪來賦值是很方便使用的。
int temp = 1
<< (int)testenum.typea | 1
<< (int)(testenum.typed);
dosomething((testenum)temp);
當然由於其原理的制約導致32位的uint只能表示32個列舉值。
不介意的話,可以請博主喝杯咖啡嗎?
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