學習了物件導向(類,封裝)
總結: 物件導向思維方式是一種更符合人們思考習慣的思想
面向過程思維方式中更多的體現的是執行者(自己做事情),物件導向中更多的體現是指揮者(指揮物件做事情)。
物件導向思維方式將複雜的問題簡單化。
類與物件的區別:
類是對某一類事物的抽象描述,而物件用於表示現實中該類事物的個體
區域性變數和成員變數的區別:
區別一:定義的位置不同
定義在類中的變數是成員變數
定義在方法中或者{}語句裡面的變數是區域性變數
區別二:在記憶體中的位置不同
成員變數儲存在對記憶體的物件中
區域性變數儲存在棧記憶體的方法中
區別三:宣告週期不同
成員變數隨著物件的出現而出現在堆中,隨著物件的消失而從堆中消失
區域性變數隨著方法的執行而出現在棧中,隨著方法的彈棧而消失
區別四:初始化不同
成員變數因為在堆記憶體中,所有預設的初始化值
區域性變數沒有預設的初始化值,必須手動的給其賦值才可以使用。
實習第十天
今天電梯有點慢,等得我半小時才到公司。今天弄資料庫介面工具的時候,被松哥按在地上摩擦了。今天加班,在下班的時候,久久等不到電梯,想起了 上有個應該需要修改,然後回公司修改,改了半天,發現還是原來的好,於是恢復原樣,我就下班了,有點搞笑。這段時間上火非常嚴重,整個人的狀態都不好,做事情也沒精神。面對各...
學習第十天
一 介面 jdk1.8及之後新增了2中可以定義存在方法體的方法 預設方法 default關鍵字修飾的方法 使用 通過實現類物件使用 靜態方法 使用 通過介面名去呼叫 二 單例模式 保證類只能存在乙個例項 餓漢式 先建立物件,然後需要的人要這個物件,保證永遠使用的都是這個建立好的物件 執行緒安全的,效...
前端第十天
function 1000,swing fn 小公尺輪播圖 設定5個div 通過給乙個類名定義屬性達到動畫效果,有左右點選事件及索引決定將類名新增給誰,且在索引達到極限時,重新將索引賦值,且同時將其他兄弟div移除類名,通過設定z index達到最上面為顯示的div 小公尺 定義建立列表函式 引數為...