在 c# 中,有些識別符號在**的上下文中有特殊的意義,如 get 和 set,這些被稱為上下文關鍵字(contextual keywords)。
下表列出了 c# 中的保留關鍵字(reserved keywords)和上下文關鍵字(contextual keywords):
保留關鍵字
abstract
asbase
bool
break
byte
case
catch
char
checked
class
const
continue
decimal
default
delegate
dodouble
else
enum
event
explicit
extern
false
finally
fixed
float
forforeach
goto
ifimplicit
inin (generic
modifier)
intinte***ce
internal
islock
long
namespace
newnull
object
operator
outout
(generic
modifier)
override
params
private
protected
public
readonly
refreturn
sbyte
sealed
short
sizeof
stackalloc
static
string
struct
switch
this
throw
true
trytypeof
uint
ulong
unchecked
unsafe
ushort
using
virtual
void
volatile
while
上下文關鍵字
addalias
ascending
descending
dynamic
from
getglobal
group
into
join
letorderby
partial
(type)
partial
(method)
remove
select
set
在任何 c# 程式中的第一條語句都是:
usingusing關鍵字用於在程式中包含命名空間。乙個程式可以包含多個 using 語句。system
;
class關鍵字用於宣告乙個類。
注釋是用於解釋**。編譯器會忽略注釋的條目。在 c# 程式中,多行注釋以 /* 開始,並以字元 */ 終止,如下所示:
/* this program demonstrates單行注釋是用 '//' 符號表示。例如:the basic syntax of c# programming
language */
}變數是類的屬性或資料成員,用於儲存資料。在上面的程式中,rectangle 類有兩個成員變數,名為 length 和 width。//end class rectangle
函式是一系列執行指定任務的語句。類的成員函式是在類內宣告的。我們舉例的類 rectangle 包含了三個成員函式:acceptdetails、getarea 和 display。
在上面的程式中,類 executerectangle 是乙個包含 main() 方法和例項化 rectangle 類的類。
識別符號是用來識別類、變數、函式或任何其它使用者定義的專案。在 c# 中,類的命名必須遵循如下基本規則:
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