這篇主要介紹g2.9中stl容器vector的設計結構。vector是連續的空間結構,並可以向容器尾部增加元素。
解析:a、vector設計的時候,有3個元素:start、finish和end_of_storage。其中start是元素首迭代器,finish是元素尾迭代器,end_of_storage是容器的尾迭代器。
b、向vector中增加元素,如果元素超過vector此時的容量,則vector的分配器會在記憶體中另外找個地方,將容器擴充套件為原來的2倍,然後將元素複製過去。
解析:a、可以看出三個元素start、finish、end_of_storage的設計時iterator結構,而此時iterator就是指標;
b、vecto有一些通用的函式,如通過begin()函式,返回start,即首迭代器,能取出首元素等等。
c、當向vector中增加元素時,使用puch_back()函式,如下:
①判斷容器是否已滿,如果沒有則實現insert_aux()函式:
②insert_aux()函式再次檢查容器是否已滿(因為有可能該函式被別的函式用到):
③當容器空間已經滿後,就會擴充套件容器,如下:
解析:a、首先判斷該容器的大小是否為0,若為0,則容器1個元素的空間。若不是,則擴充套件容器為原理的2倍;
b、再使用分配器分配此時的記憶體;
c、然後將原理的元素拷貝到新的記憶體空間中。拷貝的方式分為兩步,第一步是將首元素與該插入元素的資料進行拷貝,第二步是將該插入元素的後面元素進行拷貝。
vector容器的坑
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