自上而下設計法從裝配體中開始設計工作,這是兩種設計方法的不同之處。您可以使用乙個零件的幾何體來幫助定義另乙個零件,或生成組裝零件後才新增的加工特徵。您可以將布局草圖作為設計的開端,定義固定的零件位置、基準面等,然後參考這些定義來設計零件。
例如,您可以將乙個零件插入到裝配體中,然後根據此零件生成乙個夾具。使用自上而下設計法在關聯中生成夾具,這樣您可參考模型的幾何體,通過與原零件建立幾何關係來控制夾具的尺寸。如果改變了零件的尺寸,夾具會自動更新。
遞迴一般是自頂向下,依賴於子問題優化函式的結果,只有子問題完全求出,也就是子問題的遞迴返回結果,原問題才能求解。
迭代法,就是巧妙的安排求解順序,從最小的子問題開始,自下而上求解。每次求新的問題時,子問題的解已經計算出來了。
如寫乙個將十進位制轉化成十六進製制的**,可以運用遞迴來實現,這裡就運用了自頂向下的設計方法。
#include
void sixteen(int num)
} int main()
自頂向下,逐步求精
簡單來說,自頂而下,逐步求精 這是一種分解複雜任務的方法。學會分解任務,超級大分為大的 中的 小的 超小的,直到能用很直接的方法解決。是程式設計裡面很經典的方法。驗證哥德 猜想 任何乙個大於等於4的偶數均可以表示為兩個素數之和 第一步 設一上限數m,驗證從4到m的所有偶數是否能被 分解為兩個素數之和...
自頂向下,逐步求精
由於軟體導論課程的安排,我們已經學到了演算法結構的問題,所以今天我給大家介紹一下top down design。高亮宗旨!重點敲黑板 畢業聚餐點菜 很明顯 點菜就是你的big project,我們要將其分解成各個小任務從而求得實現。1.了解班級人數 2.了解少數名族同學的口味禁忌 3.了解各位同學的...
自頂向下,逐步求精
自頂向下,逐步求精是結構化程式設計常用的方法。其中 自頂向下是將複雜 大的問題劃分為小問題,找出問題的關鍵 重點所在,然後用精確的思維定性 定量地去描述問題。逐步求精是將現實世界的問題經抽象轉化為邏輯空間或求解空間的問題。複雜問題經抽象化處理變為相對比較簡單的問題。經若干步抽象 精化 處理,最後到求...