大家都知道好的異常處理是很難的。原因很多,在每個「生命週期」的異常層中:很難編寫異常安全的**,可能會從意想不到的地方丟擲乙個異常(雙關語!),理解糟糕的異常層次結構可能會很複雜,很慢,因為大量的巫術發生在引擎蓋下,這是很危險的,因為不恰當地丟擲乙個異常可能會呼叫不可原諒的std :: terminate。儘管任何乙個可能不得不與「特殊」計畫作鬥爭的人都可能知道這一點,但這個混亂的原因並不是廣泛的知識。
1.當我們編寫乙個throw語句時,編譯器會將它翻譯成一對呼叫libstdc ++函式的函式來分配異常,然後通過呼叫libstdc來啟動堆疊展開過程。這看起來相當複雜,我們還沒有開始。這只是對處理例外所需的所有複雜性的簡短和不準確的描述。——原文2.對於每個catch語句,編譯器會在方法的主體之後編寫一些特殊的資訊,這個方法可以捕獲的異常表和乙個清理表(稍後更多的清理表)。
3.當解捲器通過堆疊時,它將呼叫由libstdc ++(稱為個性化例程)提供的特殊函式,該函式檢查堆疊中的每個函式都可以捕獲哪些異常。
4.如果找不到匹配的catch,則呼叫std :: terminate。
5.如果找到乙個匹配的catch,那麼開卷器現在再次在棧頂開始。
6.當開卷機第二次通過堆疊時,它會要求個性例程對這個方法進行清理。
7.個性例程將檢查當前方法的清理表。如果有任何清理操作要執行,它將跳轉到當前的堆疊框架並執行清理**。這將為當前作用域中分配的每個物件執行析構函式。
8.一旦解捲器到達堆疊中可以處理異常的幀,它就會跳入正確的catch語句。
9.在完成catch語句的執行之後,清理函式將被呼叫以釋放為異常保留的記憶體。
rtti 是「runtime type information」的縮寫,意思是:執行時型別資訊。它提供了執行時確定物件型別的方法。
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