+ - * / %1.%操作符的兩個運算元必須為整數,返回的是整除後的餘數。
2.對於 / 操作符,如果兩個運算元都是整數則執行整數除法,只要有浮點數就執行浮點數除法。
<< 左移操作符>> 右移操作符
左邊拋棄,右邊補0
右移分為兩種:1.邏輯移位
左邊用
0
補,右邊丟棄2.算術移位
左邊用原來的
符號位
填充,右邊丟棄(符號位中0
表示正號,1
表示負號)大多數編譯器都是用的
算術移位
。
**對於移位運算子,不要移動負數字,這個是標準未定義的**
& 按位與他們的運算元都必須是整數
010101010
101011101
000001000
| 按位或
0101010101
1010101010
1111111111
^ 按位異或
101001011
011001101
110000110
可以用按位異或來實現兩個數的交換
#include
int main
()
int a =10
;
int b =20
;
+= //i += 1相當於 i = i + 1-= *=
/= %=
>>=
<<=
&= |=
^=
! 邏輯反操作i++ 是先用在加- 負值
+ 正值
& 取位址
sizeof 運算元的型別長度(以位元組為單位)
~ 對乙個數的二進位制按位取反
-- 前置、後置++
* 間接訪問操作符(解引用操作符)
(型別) 強制型別轉換
++i 是先加在用
i--和--i同理
>=
>
<
<=
!= ==
在程式設計中我們一不小心會把==
寫成=
,所以我們把常量寫在變數的前面
比如:
if(1
==num
)
&& 邏輯與|| 邏輯或
&& 全真為真,有乙個為假就是假。
當幾個 && 連用時,從左向右依次判斷,若判斷為假時,後面的運算就不執行了。
如:i = exp1 && exp2 && exp3 當exp1 = 0 時,後面的運算就不執行了
*舉例*
int main
()
|| 有乙個為真則為真。
當幾個 || 連用時,從左向右依次判斷,若判斷為真時,後面的運算就不執行了。
如:i = exp1 && exp2 && exp3 當exp1 != 0 時,後面的運算就不執行了
*舉例*
int main
()
x = a>5?
3:
4
*舉例*
int main
()
exp1,exp2,exp3,...expn
從左向右依次執行,整個表示式的結果是最後乙個表示式的結果
*舉例*
int main
()
{
int a =1
;
int b =2
;
int c =(
a>b,
a=b+
10,a,
b=a+
1);
printf
("c = %d\n",c
);//c =
13
return
0;
C語言操作符總結
c語言操作符總結 1.算數操作符 有浮點數則為浮點除法 全為整形 2.移位操作符 所有的移位操作符都是二進位制移位 左移 效果 左邊拋棄右邊補0.右移 效果 1 符號位 算術移位 原該值的符號位 2 0 邏輯移位 警告 不要移動負數字 3.位操作符 按位與 按位或 按位異或 注意 全都為二進位制位操...
C語言 操作符總結
1.運算操作符 加 可作為正號 例 a b 4 減 可作為正號 例 a b 5 乘 例 a b 除 例 a b 注意 分母不能為零 取餘 運算操作符的使用方法,基本與數學上的使用一致 2.賦值操作符 例 a 2 可讀為將2賦給a 注意 從右向左進行運算 3.其他符賦值操作符 例 a 1 相當於 a ...
C語言操作符總結
操作符的總結 1 操作符的分類 1 算術操作符 操作符的運算元必須是整數,返回的數是餘數 操作符兩個運算元都是整數,整數除法,只要有浮點數就執行浮點數除法 2 移位操作符 左移 左邊拋棄,右邊取 0右移 邏輯移位 左邊用 0補,右邊拋棄 算術移位 左邊用該值的符號位補,右半丟棄 3 位操作符 按位與...