掌握記憶體管理對於c++/c程式設計師的重要性。
使用記憶體池的優點有:降低動態申
請記憶體的次數,提公升系統效能,減少記憶體碎片,增加記憶體空間使用率。
記憶體池的分類:
一、不定長記憶體池:
優點:不需要為不同的資料建立不同的記憶體池,缺點是分配出去的記憶體池
不能**到池中(?)。代表有apr_pool,obstack。
二、定長記憶體池:
優點:使用完立即把記憶體歸還池中。代表有loki, boost。
幾個過程的思路:
一、申請過程:
1.if (使用者申請的記憶體不大於128 bytes)
2.查詢對應的鍊錶
3.if (對應鍊錶擁有一塊以上的區塊)
4.調整鍊錶
5.返回第乙個區塊位址
6.else
7.準備重新填充鍊錶
8.向記憶體池申請記憶體(指定數量的區塊)
9.if (記憶體池申請到乙個區塊)
10.返回第乙個區塊位址
11.else
12.調整鍊錶,將區塊串接起來
13.返回第乙個區塊位址
14.else
15.直接用malloc()申請記憶體
二、釋放過程:
1.if (使用者釋放的記憶體塊大於128 bytes)
2.直接用free()釋放
3.else
4.查詢對應的鍊錶
5.**記憶體
三、向記憶體池申請記憶體過程:
1.if (記憶體池空間完全滿足需求量)
2.調整記憶體池起始位置
3.返回空間位址
4.else if (記憶體池空間不能完全滿足需求量,但能提供乙個以上的區塊)
5.計算能夠提供的最大記憶體
6.調整記憶體池起始位置
7.返回空間位址
8.else
9.從記憶體池中壓縮記憶體
10.收集比size大的空間
11.遞迴呼叫,修正nobjs
12.再次申請記憶體,可能丟擲異常
記憶體池 C 記憶體池
c c 下記憶體管理是讓幾乎每乙個程式設計師頭疼的問題,分配足夠的記憶體 追蹤記憶體的分配 在不需要的時候釋放記憶體 這個任務相當複雜。1.呼叫malloc new,系統需要根據 最先匹配 最優匹配 或其他演算法在記憶體空閒塊表中查詢一塊空閒記憶體,呼叫free delete,系統可能需要合併空閒記...
記憶體池 簡單的記憶體池的實現
當頻繁地用malloc申請記憶體,然後再用free釋放記憶體時,會存在兩個主要問題。第乙個問題是頻繁的分配釋放記憶體可能導致系統記憶體碎片過多 第二個問題是分配釋放記憶體花費的時間可能比較多 這個問題不太明顯 這個時候我們就可以考慮使用記憶體池了。最樸素的記憶體池思想就是,首先你向系統申請一塊很大的...
記憶體池 執行緒池
1 記憶體池是在真正使用記憶體之前,先申請分配一定數量的 大小相等 一般情況下 的記憶體塊留作備用。當有新的記憶體需求時,就從記憶體池中分出一部分記憶體塊,若記憶體塊不夠再繼續申請新的記憶體。這樣做的乙個顯著優點是,使得記憶體分配效率得到提公升。2 執行緒池是一種多執行緒處理形式,處理過程中將任務新...