確定比賽名次 (拓撲排序)

2021-08-10 13:33:05 字數 1011 閱讀 2659

有n個比賽隊(1<=n<=500),編號依次為1,2,3,。。。。,n進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即p1贏p2,用p1,p2表示,排名時p1在p2之前。現在請你程式設計序確定排名。

input

輸入有若干組,每組中的第一行為二個數n(1<=n<=500),m;其中n表示隊伍的個數,m表示接著有m行的輸入資料。接下來的m行資料中,每行也有兩個整數p1,p2表示即p1隊贏了p2隊。

output

給出乙個符合要求的排名。輸出時隊伍號之間有空格,最後一名後面沒有空格。

其他說明:符合條件的排名可能不是唯一的,此時要求輸出時編號小的隊伍在前;輸入資料保證是正確的,即輸入資料確保一定能有乙個符合要求的排名。

sample input

4 3

1 22 3

4 3

sample output

1 2 4 3

簡單的拓撲排序

#include #include #include #include using namespace std;

int indegree[550];//儲存每個點的入度

int n,m;

int main()

int order[550];

int cnt = 0;

queueq;

for(i = 1; i <= n; i++)

}int flag = 1;

while(!q.empty())

else printf(" %d",h);

indegree[h] = -1;//度數變成-1

for(i = 0; i < a[h].size(); i++)//相連的點度數減一

for(i = 1; i <= n; i++)}}

puts("");

}return 0;

}

拓撲排序 確定比賽名次

題目 description 有n個比賽隊 1 n 500 編號依次為1,2,3,n進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即p1贏p2,用p1,p2表示,排名時p1在p2之前。現在請你程式設計序確定排名。...

確定比賽名次 (拓撲排序)

有n個比賽隊 1 n 500 編號依次為1,2,3,n進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即p1贏p2,用p1,p2表示,排名時p1在p2之前。現在請你程式設計序確定排名。input 輸入有若干組,每組...

確定比賽名次 拓撲排序)

有n個比賽隊 1 n 500 編號依次為1,2,3,n進行比賽,比賽結束後,裁判委員會要將所有參賽隊伍從前往後依次排名,但現在裁判委員會不能直接獲得每個隊的比賽成績,只知道每場比賽的結果,即p1贏p2,用p1,p2表示,排名時p1在p2之前。現在請你程式設計序確定排名。input 輸入有若干組,每組...