c++在c語言的基礎上增加了物件導向程式設計類用於指定物件的形式,包含了資料的型別和處理資料的方法。類中的資料和方法稱為類的成員。定義乙個類,本質就是在這個類中定義資料型別,和相應處理該資料的方法。形式為:類是c++的核心特性
class 類名
例如
class box
};int main()
執行結果:
volume: 8
那麼如果是private或者protected變數如何在類外進行訪問或者操作呢?
請看下面
#include
using
namespace
std;
class box
int getlength() //寫乙個public方法用來獲取類中的 成員變數
};int main()
輸出結果為:2
當然還有其他的方法,比如建構函式等,這些我們以後再說。 C 類和物件詳解
2 封裝 3 類的例項化 4 this指標 5 類六大預設函式 6 再談建構函式 7 static成員 8 c 11的成員就地初始化 9 友元 10 內部類 1.1 面向過程 面向過程是一種自上而下的程式設計方法。過程式的特徵是以函式為中心,用函式作為劃分程式的基本單位。關注的是過程,分析出求解問題...
C 類 物件 方法和屬性詳解
c 類 物件 方法和屬性詳解 c 類 物件 方法和屬性詳解 1 物件 現實世界中的實體 世間萬物皆物件 2 類 具有相似屬性和方法的物件的集合 3 物件導向程式設計的特點 封裝 繼承 多型 4 物件的三要素 屬性 物件是什麼 方法 物件能做什麼 事件 物件如何響應 相互關係 類是物件的抽象,物件是類...
C 中類和物件的詳解
定義乙個類時,相當於定義了乙個資料型別的藍圖。這實際上並沒有定義任何的資料,但它定義了類的名稱意味著什麼,也就是說,類的物件由什麼組成及在這個物件上可執行什麼操作。物件是類的例項,構成類的方法和變數稱為類的成員資料。類是對於某些資料的乙個架構概念的綜合 類,是方法和屬性的乙個封裝,研究物件的乙個類別...