一開始的時候是直接判斷bitmap是不是的等於null,不等於的時候就釋放掉:
if (mbit !=null)
可是測試後才發現還是沒有用:我查了一下資料說是bitmap是乙個私有類,不是的直接new出來的是,而是bitmapfactory.decodefile()得來的,單單釋放掉還是沒有用,想要不出現這份問題就是要在你程式推出的時候直接清空你程式所佔的記憶體,而由於的程式要7*24顯示執行,想要不出現這個問題,就要在bitmap釋放掉之後立即呼叫gc來清理:
// 先判斷是否已經**
if(mbit
!= null && !mbit
.isrecycled())
system.gc();
Android 優化Bitmap避免OOM
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bitmap的處理,盡量避免OOM
bitmap是乙個吃記憶體的大傢伙,如果使用不當,那麼程式就會oom常伴了。因此,這篇文章主要介紹幾個方法來控制好bitmap對記憶體的占用。第一種方法 按比例縮小bitmap private bitmap getbitmap string srcpath else if w h h hh if s...
如何避免OOM
2.便面列舉的使用,可以用靜態常量或者註解 intdef替代 3.bitmap優化 a.尺寸壓縮 通過insamplesize設定合適的縮放 b.顏色質量 設定合適的format,argb 6666 rbg 545 argb 4444 alpha 6,存在很大差異 c.inbitmap 使用inbi...