c風格的強制型別轉換(type cast)很簡單,不管什麼型別的轉換統統是:
type b = (type)a
c++風格的型別轉換提供了4種型別轉換操作符來應對不同場合的應用。
static_cast 靜態型別轉換。如int轉換成char
reinterpreter_cast 重新解釋型別
dynamic_cast 命名上理解是動態型別轉換。如子類和父類之間的多型型別轉換。
const_cast, 字面上理解就是去const屬性。
4種型別轉換的格式:
type b = static_cast
(a)
1)static_cast<>() 靜態型別轉換,編譯的時c++編譯器會做型別檢查;
基本型別能轉換 但是不能轉換指標型別
2)若不同型別之間,進行強制型別轉換,用reinterpret_cast<>() 進行重新解釋
3)一般性結論:
c語言中 能隱式型別轉換的,在c++中可用 static_cast<>()進行型別轉換。因c++編譯器在編譯檢查一般都能通過;
c語言中不能隱式型別轉換的,在c++中可以用 reinterpret_cast<>() 進行強行型別 解釋。總結:static_cast<>()和reinterpret_cast<>() 基本上把c語言中的 強制型別轉換給覆蓋
reinterpret_cast<>()很難保證移植性。
4)dynamic_cast<>(),動態型別轉換,安全的基類和子類之間轉換;執行時型別檢查
5)const_cast<>(),去除變數的唯讀屬性
void main01()
class animal
;class dog : public animal
void doswim()
};class cat : public animal
void dotree()
};class book
private:
int price;
};void objplay(animal *base)
cat *pcat = dynamic_cast
(base);
if (pcat != null)
}void main02()
//典型用法 把形參的唯讀屬性去掉
void opbuf(const
char *p)
void main()
結論1:程式設計師要清楚的知道: 要轉的變數,型別轉換前是什麼型別,型別轉換後是什麼型別。轉換後有什麼後果。
結論2:一般情況下,不建議進行型別轉換;避免進行型別轉換。
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