/*** 單例設計模式
* 應用場合:有些物件只需要乙個就足夠了
* 作用:保證整個應用程式中某個例項有且只有乙個
* 型別:餓漢模式、懶漢模式
* 二、單例模式之懶漢模式
*/public class singleton2
//2.建立類的唯一例項 不去例項化
private static singleton2 instance
;//3.提供乙個用於獲取例項的方法---懶漢模式
public static singleton2 getinstance()
return
instance;}
}
public class test else}}
餓漢模式與懶漢模式區別:* 餓漢模式:載入類時比較慢,但執行時獲取物件的速度比較快(原因:類載入時,就例項化物件),執行緒安全的
* 懶漢模式:載入類時比較快,但在執行時獲取物件的速度較慢(原因:類載入時,不例項化物件,只在第一次呼叫時例項化物件)執行緒不安全的
單例模式 懶漢模式
在實際應用中,我們往往希望在使用的時候才進行類的載入,而不希望類初始化的時候就進行載入,所以單例模式又有了另外一種實現,懶漢模式 一.延遲載入 如下 public class myobject public static myobject getinstance return myobject 延遲...
單例模式 懶漢模式
因為在設計或開發中,肯定會有這麼一種情況,乙個類只能有乙個物件被建立,如果有多個物件的話,可能會導 致狀態的混亂和不一致。這種情況下,單例模式是最恰當的解決辦法。它有很多種實現方式,各自的特性不相同,使 用的情形也不相同。今天要實現的是常用的三種,分別是餓漢式 懶漢式和多執行緒式。單例模式的要點有三...
單例模式之懶漢模式 餓漢模式
3.餓漢模式 4.二者對比 單例模式屬於建立型模式的一種,應用於保證乙個類僅有乙個例項的場景下,並且提供了乙個訪問它的全域性訪問點,如spring中的全域性訪問點beanfactory,spring下所有的bean都是單例。單例模式的特點 從系統啟動到終止,整個過程只會產生乙個例項。public c...