然後繪製圓:
這個過程基本就完了。private void drawcicle(canvas canvas)
}
這是實現圓環變化到直線的過程、、、、、private void bounceline(canvas canvas)
}
我把實現的邏輯放出來,對於動畫控制請看看原始碼把,貼出來太長了,把主要邏輯拿出來
矩形的座標控制動畫就是;rectf f = new rectf(-10-rect_position_x,-10-rect_position_y,10-rect_position_x,10-rect_position_y);
github位址:float rect_position_y = 0;
float rect_position_x = 0;
private void rectanimation()
});a.setduration(800);
a.setinterpolator(new acceleratedecelerateinterpolator());
valueanimator v = valueanimator.offloat(0,4*r);
v.addupdatelistener(new valueanimator.animatorupdatelistener()
});v.setduration(800);
v.setinterpolator(new acceleratedecelerateinterpolator());
a.start();
v.start();
}
Android自定義View 自定義元件
自繪控制項也分兩種,自定義元件和自定義容器,自定義元件是繼承view類,自定義容器時繼承viewgrounp 今天主要分析下自定義元件 還是舉個例子來的實際些,假如我們要畫乙個最簡單的textview,首先想到的就是canvas.drawtext 方法,怎麼畫了?還是得一步一步來 1 寫乙個myte...
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android自定義view實現很簡單 繼承view或者其子類,重寫建構函式 ondraw,onmeasure 等函式,根據繼承的類的不同可能有所不同。如果自定義的view需要有自定義的屬性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定義你的屬性。在使用到自定義view的xml布局檔案中需要...
Android 自定義View 一
android的ui介面都是由view和viewgroup及其派生類組合而成的。其中,view是所有ui元件的基類,而viewgroup是容納這些元件的容器,其本身也是從view派生出來的。androidui介面的一般結構可參見下面的示意圖 可見,作為容器的viewgroup可以包含作為葉子節點的v...