那麼對於任何沒有經過
mmu對映過的虛擬空間的位址,不管程序是執行寫操作還是讀操作,作業系統都會捕捉到這個錯誤的非法訪問,然後輸出乙個「
segmetation fault
」的錯誤提示資訊並強行終止程序。
程式之所以會時不時的出現「segmetation fault」的根本原因是程序訪問到了沒有訪問許可權的地方,諸如核心區域或者其0x08048000之前的地方,或者由於要訪問的記憶體沒有經mmu進行對映所導致。而這種問題比較多的是出在malloc()之類的動態記憶體申請函式申請完記憶體,釋放後,沒有將指標設定為null,而其他地方在繼續用先前申請的那塊記憶體時,由於記憶體管理系統已經將其收回,所以才會出現這樣的問題。良好的關於指標的使用習慣是,使用之前先判斷其是否為null,所有已經歸還給作業系統的記憶體,其訪問指標都要及時置為null,防止所謂的「野指標」到處飛的情況,不然在大型專案裡,光是圍剿「segmetation fault」就要耗費不少兵力。
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