專案要求:
設從鍵盤輸入一整數序列a1,a2,…an,試程式設計實現:當ai>0時,ai進隊,當ai<0時,將隊首元素出隊,當ai=0時,表示輸入結束。要求將佇列處理成環形佇列,使用演算法庫中定義的資料型別及演算法,程式中只包括乙個函式(main函式),入隊和出隊等操作直接寫在main函式中即可。當進隊出隊異常(如隊滿)時,要列印出錯資訊。
專案分析:
此次程式使用環形佇列,並且在判斷要插入的元素之後,分情況進行處理。運用到進隊、出隊、判斷佇列是否為滿 等基本運算。
過程分析:
1.判斷要進隊元素正負(運用if語句)
2.如果為正
在佇列未滿的情況下 只執行進隊
如果為負
輸出首元素
實踐如下:
一、標頭檔案中進行函式宣告:
#ifndef sqqueue_h_included
#define sqqueue_h_included
#define maxsize 5
typedef char elemtype;
typedef struct
sqqueue;
void initqueue(sqqueue *&q);
//初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q);
//銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q);
//判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q);
//返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e);
//進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e);
//出隊
#endif
// sqqueue_h_included
二、在原始檔sqqueue.cpp中定義標頭檔案中的函式:
#include #include #include "sqqueue.h"
void initqueue(sqqueue *&q) //初始化順序環形佇列
void destroyqueue(sqqueue *&q) //銷毀順序環形佇列
bool queueempty(sqqueue *q) //判斷順序環形佇列是否為空
int queuelength(sqqueue *q) //返回佇列中元素個數,也稱佇列長度
bool enqueue(sqqueue *&q,elemtype e) //進隊
bool dequeue(sqqueue *&q,elemtype &e) //出隊
三、在原始檔mian.cpp檔案中呼叫函式實現功能:
#include #include #include "sqqueue.h"
int main()
else if (a<0)
else
break;
}return 0;
}
執行結果截圖:
第7周 專案3 負數把正數趕出佇列
1.標頭檔案 sqqueue.h,包含定義順序環形佇列資料結構的 巨集定義 要實現演算法的函式的宣告 define maxsize 5 typedef int elemtype typedef struct sqqueue void initqueue sqqueue q 初始化順序環形佇列 voi...
第7周 專案3 負數把正數趕出佇列
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