方式一:
#ifndef __somefile_h__
//或寫為#if !define __somefile_h__
#define __somefile_h__
... ... // 宣告、定義語句
#endif
方式二:
#pragma once
... ... // 宣告、定義語句
為了避免同乙個檔案被include多次,c/c++中有兩種方式,一種是#ifndef方式,一種是#pragma once方式。在能夠支援這兩種方式的編譯器上,二者並沒有太大的區別,但是兩者仍然還是有一些細微的區別。
(一) #ifndef的方式受c/c++語言標準支援
優點:
(1) 不光可以保證同乙個檔案不被包含多次,也能保證內容完全相同的兩個檔案(或者**片段)不被同時包含。
(2)受c/c++語言標準的支援,
不受編譯器的任何限制
缺點:
(1)如果不同標頭檔案中的巨集名不小心「撞車」,可能就會導致你看到標頭檔案明明存在,編譯器卻硬說找不到宣告的狀況
——這種情況有時非常讓人抓狂。
(2)由於編譯器每次都需要開啟標頭檔案才能判定是否有重複定義,因此在編譯大型專案時,ifndef會使得編譯時間相對較長,因此一些編譯器逐漸開始支援#pragma once的方式。
(二)#pragma once一般由編譯器提供保證。
同乙個檔案不會被包含多次。注意這裡所說的「同乙個檔案」是指物理上的乙個檔案,而不是指內容相同的兩個檔案。你無法對乙個標頭檔案中的一段**作pragma once宣告,而只能針對檔案。
優點:
(1)你不必再費勁想個巨集名了,當然也就不會出現巨集名碰撞引發的奇怪問題。
(2)大型專案的編譯速度也因此提高了一些。
缺點:(1)就是如果某個標頭檔案有多份拷貝,本方法不能保證他們不被重複包含。當然,相比巨集名碰撞引發的「找不到宣告」的問題,這種重複包含很容易被發現並修正。
(2)而#pragma once方式卻不受一些較老版本的編譯器支援,一些支援了的編譯器又打算去掉它,所以它的相容性可能不夠好。
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