1 型別轉換
1.1 靜態型別轉換 static_cast
1.1.1 父子類之間的指標或者引用可以轉換
1.1.2 基礎資料型別也可以轉換
1.1.3 無父子關係的類之間不可以轉換
1.2 動態型別轉換 dynamic_cast
1.2.1 父子類之間的指標或者引用的轉換
1.2.2 基礎資料型別
不可以轉換
1.2.3 父轉子
不安全不可以轉換
1.2.4 子轉父
安全可以轉
1.2.5 如果發生多型
總是安全的
可以轉換
1.3 常量轉換 const_cast
1.3.1 加const或者移除
const
1.3.2 只能對指標或者引用之間
做轉換操作
1.4 重新解釋轉換
reinterpret_cast
1.4.1 最不安全
不建議使用
2 異常的基本語法
2.1 try 嘗試 執行
try裡面的**塊
2.2 如果丟擲異常
可以利用 catch捕獲異常
2.3 丟擲異常關鍵字 throw 型別
2.4 catch(型別)
2.5 捕獲其他型別 catch(…)
2.6 異常如果捕獲到了
,不處理
繼續向上丟擲
,throw
2.7 如果異常沒有任何處理,程式會跳躍terminate函式,使程式中斷掉
2.8 可以建立自己的異常型別,進行捕獲
3 棧解旋
3.1 從try**開始後,到
throw
丟擲異常前,棧上的內容都會被釋放掉,這個過程就稱為棧解旋
4 異常的介面宣告
4.1 qt或者
linux
下可以做測試
vs下沒有這個機制
4.2 void func() throw(int) 只許丟擲
int型別異常
4.3 任何型別異常都不丟擲 throw()
5 異常變數生命週期
5.1 三種方式建立
5.1.1 catch (myexception e) 多乙份開銷,呼叫拷貝構造
5.1.2 catch (myexception &e) 提高效率,節省乙份開銷
推薦使用
5.1.3 catch (myexception *e)
5.1.3.1 throw &myexception() 提前釋放掉物件,導致結果不正常
5.1.3.2 throw new myexception() 邏輯正常,但是要自己去管理釋放
6 異常多型使用
6.1 利用baseexception寫了乙個抽象類
6.1.1 抽象類中寫了乙個printerror方法
6.2 派生類
6.2.1 空指標異常類
6.2.2 越界異常類
6.2.3 必須重新實現 printerror方法
6.3 丟擲異常 throw 空指標異常 或者 丟擲 越界異常
6.4 捕獲異常 baseexception &e
6.4.1 列印資訊 e.printerror();
6.5 系統內部處理也是利用多型去做的處理
7 使用系統標準異常
7.1 標頭檔案 stdexcept
7.2 throw out_of_range(
char *)
7.3 catch(
out_of_range & e)
7.4 e.what() 返回
char*
8 編寫自己的異常類
8.1 重寫exception中 析構 ,
what方法
8.2 內部維護 string errorinfo 維護錯誤的資訊
8.3 建立myoutofrangeexception類,丟擲自己的異常物件
8.4 捕獲時候
可以列印內部的what返回的字串
8.5 重寫 const char * what() const
9 標準的輸入流
9.1 cin.get()
9.1.1 獲取乙個字元
9.2 cin.get(buf,
1024)
獲取字串
9.2.1 將換行符留在緩衝區中
9.3 cin.getline()
9.3.1 將換行符
拿走,並且拋棄掉,不留在緩衝區中
9.4 cin.ignore
9.4.1 忽略
9.4.2 預設忽略1個字元
9.4.3 cin.ignore(n) 忽略
n個字元
9.5 cin.peek() **
9.5.1 可以**乙個字元,並不會從緩衝區中拿走字元
9.6 cin.putback
9.6.1 放回
,將拿走的字元放回到緩衝區中
9.7 輸入流的案例
9.7.1 判斷使用者輸入的是數字還是字串
9.7.1.1 利用cin.peek 或者
cin.putback
9.7.2 讓使用者輸入0~10的數字,如果輸入有誤,重新輸入,直到輸入正確為止
9.7.3 cin.fail 標誌位
0 正常
1 異常
9.7.4 cin.clear() 重置標誌位
9.7.5 cin.sync() 清空緩衝區
10 標準的輸出流
10.1 cout.put(『a』).put(『b』)
10.2 cout.write() 輸出字串
10.3 流物件的成員函式
10.3.1 int number = 99;
10.3.2 cout.width(20); // 預留位置
10.3.3 cout.fill('*'); //填充符號
10.3.4 cout.setf(ios::left); //設定格式 為左對齊
10.3.5 cout.unsetf(ios::dec); //解除安裝十進位制
10.3.6 cout.setf(ios::hex); //安裝十六進製制
10.3.7 cout.setf(ios::showbase); //顯示基數
10.3.8 cout.unsetf(ios::hex); //解除安裝十六進製制
10.3.9 cout.setf(ios::oct); //安裝八進位制
10.3.10 cout << number << endl;
10.4 控制符方式
標頭檔案 iomanip
10.4.1 cout << setw(20)
10.4.2 << setfill('~') //設定填充
10.4.3 << setiosflags(ios::showbase) //設定基數
10.4.4 << setiosflags(ios::left) //左對齊
10.4.5 << hex //安裝
16進製制
10.4.6 << number
10.4.7 << endl;
11 檔案的讀寫操作
11.1 寫
11.1.1 標頭檔案 fstream
11.1.2 物件 ofstream ofs
11.1.3 ofstream.open( 檔案路徑, 開啟模式)
11.1.4 is_open 判斷是否開啟成功
11.1.5 ofs << 「內容」
11.1.6 ofs.close() 關閉流物件
11.2 讀
11.2.1 物件 ifstream ifs
11.2.2 open(檔案路徑,開啟模式)
11.2.3 is_open 判斷是否開啟成功
11.2.4 三種方式都可以讀取內容
11.2.5 ifs.close() 關閉流物件
12
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