*all rights reservrd.
*版本號:v1.0
*問題描述:建立鏈棧的演算法庫,並完成測試:對棧進行初始化,進棧以及進棧之後判斷棧是否為空,輸出棧的長度,出棧以及出棧之後判斷棧是否為空
*問題輸入:無
*問題輸出:見截圖
listack.h
#ifndef listack_h_included
#define listack_h_included
typedef char elemtype;
typedef struct linknode
listack; //鏈棧型別定義
void initstack(listack *&s); //初始化棧
void destroystack(listack *&s); //銷毀棧
int stacklength(listack *s); //返回棧長度
bool stackempty(listack *s); //判斷棧是否為空
void push(listack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(listack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(listack *s,elemtype &e); //取棧頂元素
void dispstack(listack *s); //輸出棧中元素
#endif // listack_h_included
listack.cpp
#include #include #include "listack.h"
void initstack(listack *&s) //初始化棧
void destroystack(listack *&s) //銷毀棧
free(s); //s指向尾結點,釋放其空間
}int stacklength(listack *s) //返回棧長度
return(i);
}bool stackempty(listack *s) //判斷棧是否為空
void push(listack *&s,elemtype e) //入棧
bool pop(listack *&s,elemtype &e) //出棧
bool gettop(listack *s,elemtype &e) //取棧頂元素
void dispstack(listack *s) //輸出棧中元素
printf("\n");
}main.cpp
#include #include "listack.h"
int main()
printf("\n");
printf("(8)鏈棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放鏈棧\n");
destroystack(s);
return 0;
}知識點總結:
鏈棧與順序棧具有共同之處,但是鏈棧通常不考慮棧滿的情況。
學習心得:
鏈棧應用了鍊錶的知識點同時具備自己的特點。
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