第五周專案一 建立順序棧演算法庫

2021-08-08 20:06:20 字數 1639 閱讀 8765

*all rights reservrd.

*版本號:v1.0

*問題描述:建立順序棧的演算法庫並完成初始化,進棧後判斷線性棧是否為空,a,b,c,d,e依次進棧並依次出棧,求線性棧的長度,出棧後是否為空以及釋放棧

*問題輸入:無

*問題輸出:見截圖

sqstack.h

#ifndef sqstack_h_included

#define sqstack_h_included

#define maxsize 100

typedef char elemtype;

typedef struct

sqstack; //順序棧型別定義

void initstack(sqstack *&s); //初始化棧

void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧

bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空

int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度

bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素

void dispstack(sqstack *s); //輸出棧

#endif // sqstack_h_included

sqstack.cpp

#include #include #include "sqstack.h"

void initstack(sqstack *&s)

void destroystack(sqstack *&s)

int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度

bool stackempty(sqstack *s)

bool push(sqstack *&s,elemtype e)

bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)

bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)

void dispstack(sqstack *s) //輸出棧

main.cpp

#include #include "sqstack.h"

int main()

printf("\n");

printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));

printf("(9)釋放棧\n");

destroystack(s);

return 0;

}知識點總結:

棧只可以從一端進行操作決定了棧不能進行插入等操作,但可以進行進棧,出棧等操作;

建立線性棧的演算法庫可以提高執行的效率,應該好好使用。

學習心得:

很多知識都有關係,要學會融會貫通,將知識點與知識點建立關係。

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