*all rights reservrd.
*版本號:v1.0
*問題描述:建立順序棧的演算法庫並完成初始化,進棧後判斷線性棧是否為空,a,b,c,d,e依次進棧並依次出棧,求線性棧的長度,出棧後是否為空以及釋放棧
*問題輸入:無
*問題輸出:見截圖
sqstack.h
#ifndef sqstack_h_included
#define sqstack_h_included
#define maxsize 100
typedef char elemtype;
typedef struct
sqstack; //順序棧型別定義
void initstack(sqstack *&s); //初始化棧
void destroystack(sqstack *&s); //銷毀棧
bool stackempty(sqstack *s); //棧是否為空
int stacklength(sqstack *s); //返回棧中元素個數——棧長度
bool push(sqstack *&s,elemtype e); //入棧
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e); //出棧
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e); //取棧頂資料元素
void dispstack(sqstack *s); //輸出棧
#endif // sqstack_h_included
sqstack.cpp
#include #include #include "sqstack.h"
void initstack(sqstack *&s)
void destroystack(sqstack *&s)
int stacklength(sqstack *s) //返回棧中元素個數——棧長度
bool stackempty(sqstack *s)
bool push(sqstack *&s,elemtype e)
bool pop(sqstack *&s,elemtype &e)
bool gettop(sqstack *s,elemtype &e)
void dispstack(sqstack *s) //輸出棧
main.cpp
#include #include "sqstack.h"
int main()
printf("\n");
printf("(8)棧為%s\n",(stackempty(s)?"空":"非空"));
printf("(9)釋放棧\n");
destroystack(s);
return 0;
}知識點總結:
棧只可以從一端進行操作決定了棧不能進行插入等操作,但可以進行進棧,出棧等操作;
建立線性棧的演算法庫可以提高執行的效率,應該好好使用。
學習心得:
很多知識都有關係,要學會融會貫通,將知識點與知識點建立關係。
第五周 專案一 建立順序棧演算法庫
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