定義:定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。
型別:建立類模式
類圖:
工廠方法模式** 1
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inte***ce
iproduct
class
product
implements
iproduct
}
inte***ce
ifactory
class
factory
implements
ifactory
}
public
class
client
}
工廠模式:
首先需要說一下工廠模式。工廠模式根據抽象程度的不同分為三種:簡單工廠模式(也叫靜態工廠模式)、本文所講述的工廠方法模式、以及抽象工廠模式。工廠模式是程式設計中經常用到的一種模式。它的主要優點有:
工廠方法模式:
通過工廠方法模式的類圖可以看到,工廠方法模式有四個要素:
前文提到的簡單工廠模式跟工廠方法模式極為相似,區別是:簡單工廠只有三個要素,他沒有工廠介面,並且得到產品的方法一般是靜態的。因為沒有工廠介面,所以在工廠實現的擴充套件性方面稍弱,可以算所工廠方法模式的簡化版,關於簡單工廠模式,在此一筆帶過。
適用場景:
不管是簡單工廠模式,工廠方法模式還是抽象工廠模式,他們具有類似的特性,所以他們的適用場景也是類似的。
首先,作為一種建立類模式,在任何需要生成複雜物件的地方,都可以使用工廠方法模式。有一點需要注意的地方就是複雜物件適合使用工廠模式,而簡單物件,特別是只需要通過new就可以完成建立的物件,無需使用工廠模式。如果使用工廠模式,就需要引入乙個工廠類,會增加系統的複雜度。
其次,工廠模式是一種典型的解耦模式,迪公尺特法則在工廠模式中表現的尤為明顯。假如呼叫者自己組裝產品需要增加依賴關係時,可以考慮使用工廠模式。將會大大降低物件之間的耦合度。
再次,由於工廠模式是依靠抽象架構的,它把例項化產品的任務交由實現類完成,擴充套件性比較好。也就是說,當需要系統有比較好的擴充套件性時,可以考慮工廠模式,不同的產品用不同的實現工廠來組裝。
典型應用
要說明工廠模式的優點,可能沒有比組裝汽車更合適的例子了。場景是這樣的:汽車由發動機、輪、底盤組成,現在需要組裝一輛車交給呼叫者。假如不使用工廠模式,**如下:
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class
engine
}
class
underpan
}
class
wheel
}
public
class
client
}
可以看到,呼叫者為了組裝汽車還需要另外例項化發動機、底盤和輪胎,而這些汽車的元件是與呼叫者無關的,嚴重違反了迪公尺特法則,耦合度太高。並且非常不利於擴充套件。另外,本例中發動機、底盤和輪胎還是比較具體的,在實際應用中,可能這些產品的元件也都是抽象的,呼叫者根本不知道怎樣組裝產品。假如使用工廠方法的話,整個架構就顯得清晰了許多。
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inte***ce
ifactory
class
factory
implements
ifactory
}
public
class
client
}
使用工廠方法後,呼叫端的耦合度大大降低了。並且對於工廠來說,是可以擴充套件的,以後如果想組裝其他的汽車,只需要再增加乙個工廠類的實現就可以。無論是靈活性還是穩定性都得到了極大的提高。
23種設計模式(2) 工廠方法模式
定義 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。型別 建立類模式 類圖 工廠方法模式 inte ce iproduct class product implements iproduct inte ce ifactory class factory ...
23種設計模式(2) 工廠方法模式
定義 定義乙個用於建立物件的介面,讓子類決定例項化哪乙個類,工廠方法使乙個類的例項化延遲到其子類。型別 建立類模式 類圖 工廠方法模式 inte ce iproduct class product implements iproduct inte ce ifactory class factory ...
23種設計模式 2 工廠方法模式
定義 定義乙個用於建立產品物件的方法,由該工廠類根據傳入的引數,動態決定應該建立哪乙個產品類 這些產品類繼承自乙個父類或介面 的例項。型別 建立類模式 public inte ce smsservice public class montnetssmsservice implements smsse...