1,類:是對一類事物的抽象描述,
注意:在程式裡面定義好乙個類以後,並不能真正的執行,如果要使類發揮效果執行起來,必須建立物件
類包含屬性和方法
構造方法:是在建立物件的時候呼叫
2,物件為什麼有要使用物件名來引用:
1)更加方便的呼叫方法和屬性
2)可以多次使用這個物件
3,屬性的定義
1)確定型別(可以是基本型別,也可以是自定義型別)
2)娶個名字(變數名)
3)新增private屬性,新增get/set方法
4,方法的過載
1)方法名一樣
2)引數不一樣(引數的個數,引數的型別, 引數的順序)
3)引數的返回值不一致不叫做過載
5,構造方法:
1)給物件的屬性賦初值(初始化),一般在建立物件的時候呼叫
6,如果建立物件的時候不給屬性賦初值,那麼屬性有預設值,數字型別,如int預設0,其他預設null
7,this關鍵字:表示當前類的!!物件!!
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