在構建線geometry的時候,有個很簡單方法是
iline line = new lineclass()'
line.frompoint = xx'
line.topoint = ***;
ipolyline polyline = line as ipolyline;//錯誤的,不能轉換
可以直接寫ipolyline polyline = new polylineclass();
polyline.frompoint= polyline.topoint=
也可以直接寫line as igeometry,因為它也屬於geometry一種
iline lineelement =new lineelement();
lineelement.symbol = sssss;
ielement element = lineelement as ielement;
element.geometry = polyline
//要素
ifeaturebuffer featurebuffer = featurebuffer.createfeaturebuffer();
featurebuffer.set_value(2,i)//2是id,這個得設定自己建造的屬性預設有3個屬性,分別是0oid,1shape,2id
featurebuffer.shape = polyline
featurebuffer.store;
元素與要素的區別
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在乙個技術群裡看到別人爭論關於子元素絕對定位,父元素要是也是絕對定位了,子元素應該選擇以誰為參照物的問題,我剛開始想都沒想就覺得它應該選擇父元素的父元素為參照物,但是自己寫個例子測試了一下,發現自己被以前書上的那些教程引導錯了,經過測試發現子元素的如果是絕對定位,他的參照父元素應該選擇離它最近的乙個...