first idea in my mind is
把第二個棧作為輔助棧,要用的時候家清空,第乙個棧作為主要的元素存放點。
class solution
int pop()
while(!stack1.empty())//主棧倒進輔助棧裡
int res = 0;
if(!stack2.empty())//獲取出隊元素
while(!stack2.empty())//倒回去
return res;
}private:
stack
stack1;
stack
stack2;
};
雖然簡單容易理解,但是每次pop都要清空兩次填充兩次棧其實是多餘的動作,消耗大把時間。
其實可以把stack2作為出隊的容器,stack1作為入隊的容器,兩個棧共同儲存佇列。
int
pop()
}int res = stack2.top();
stack2.pop();
return res;
}
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
1.兩個棧實現佇列 大致思路 入佇列時,將元素入棧s1,出佇列時,將s2中的元素出棧即可,如果s2為空,那麼將s1中 s1.size 1 個元素出棧,加入到s2中,然後將s1中最後乙個元素出棧,即完成了出佇列的操作 include using namespace std include includ...
兩個棧實現佇列,兩個佇列實現棧
include include include using namespace std 使用兩個棧實現佇列,實現了push,pop,front操作 其中棧s2是輔助棧,push直接在s1中插入 pop從s2中出棧,如果s2是空的,將s1倒進s2,然後再出棧,這樣減少了倒棧次數,比較高效。front就...
兩個棧實現佇列 兩個佇列實現棧
一 題目描述 用兩個棧來實現乙個佇列,完成佇列的push和pop操作。佇列中的元素為int型別。二 1 自己 基本思路 乙個棧用於壓縮,乙個專門用於彈出。因為棧是先進後出,所有的元素入棧再出棧,再入棧就可以將順序調整過來。但是沒有想到優化。class solution int pop int tem...