這段時間比較充足,自入行以來,就一直有計畫要補充一下自己在自定義控制項方面的知識點,終於提到日程上了,後續會一直更新,先從基礎開始對基本的繪製進行簡單api的熟悉,下面不多說,直接上乾貨:
接下來就是**,想學習的要多練習,必須親自上手敲,本人深有體驗:(上面有些簡單注釋)
private paint paint希望對大家有用,感謝感謝,勿噴勿噴!不想看清繞道!!!;private paint paint2
;private paint paint3
;float points = ;
float points2 = ;
private paint paint4
;public
rect_1_1_demo(context context)
public
rect_1_1_demo(context context,
@nullable attributeset attrs)
public
rect_1_1_demo(context context,
@nullable attributeset attrs, int defstyleattr)
private void
initview()
@override
protected void
ondraw(canvas canvas)
第一節綜述
shader是什麼?shader是著色器。渲染流水線的概念?渲染流水線的工作任務在於由乙個三維場景出發,生成一張二維影象。渲染流程分為3個階段 應用階段 幾何階段 光柵化階段。1 應用階段 由cpu負責實現,由開發者主導。最重要的輸出是渲染所需的幾何資訊,即渲染圖元。這些渲染圖元傳遞給幾何階段。2 ...
第一節 熱機
一.熱機 內燃機是熱機的一種,以汽油或柴油為燃料 二.汽油機 練1.三.柴油機 練2.從能量轉化的角度看,一台四衝程內燃機在乙個迴圈中 1 哪個衝程存在著化學能轉化為內能的過程?2 哪個衝程存在著內能轉化為機械能的過程?3 哪個衝程具有很明顯的機械能轉化為內能的過程?練3.關於單缸四衝程內燃機,下列...
第一節 linux c編譯
在linux中開發c或c 程式的步驟 先用vim編輯c或c 程式 c儲存為.c c 儲存為.cc 或.cpp檔案 對於.c格式的c檔案,可以採用gcc或g 編譯 對於 cc cpp格式的c 檔案,應該採用g 進行編譯 gcc編譯過程 gcc所支援字尾名 預處理階段 對包含的標頭檔案 include ...