屬性動畫之ARGB演算法

2021-08-08 05:39:37 字數 586 閱讀 9679

我們在使用屬性動畫時,對某自定義控制項需要進行顏色的漸變。而不是突然改變。顏色的16進製制演算法太過繁瑣。推出如下簡單演算法

首先我們可以自己定義乙個color類,來定義畫筆paint的顏色

public int color;

public void setcolor(int color)

public int getcolor()

並且重寫有參無參構造器

objectanimator animcolor = objectanimator.ofobject(this,"color",new mycolorevaluator(),color.red,color.blue,color.gray,color.green);

在定義動畫方法是自己寫了乙個typeevaluator

private class mycolorevaluator implements typeevaluator

}在原始碼中,該方法返回的就是顏色的值。我們直接可以給畫筆paint賦值

貼出效果圖

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